OWO Original Edition Kit to zaawansowany system haptyczny w formie dopasowanej kamizelki, który pozwala fizycznie odczuwać zdarzenia występujące w grach. W przeciwieństwie do klasycznych kamizelek wibracyjnych OWO wykorzystuje kontrolowane impulsy elektryczne oddziałujące na mięśnie użytkownika.
Zapytaj o cenę i dostępność na info(@)pronetkrakow.com.pl
OWO Original Edition Kit – haptyczny system do gier i VR
Producent: OWO Game/Boreal Technology & Investments S.L., Hiszpania
OWO Original Edition Kit to zaawansowany system haptyczny w formie dopasowanej kamizelki, który pozwala fizycznie odczuwać zdarzenia występujące w grach. W przeciwieństwie do klasycznych kamizelek wibracyjnych OWO wykorzystuje kontrolowane impulsy elektryczne oddziałujące na mięśnie użytkownika.
System może odwzorowywać między innymi uderzenia, odrzut broni, eksplozje, napięcie mięśniowe, kontakt z obiektami oraz wybrane efekty środowiskowe. Intensywność doznań można indywidualnie kalibrować dla poszczególnych obszarów ciała za pomocą aplikacji My OWO.
Specyfikacja techniczna
Technologia: elektrostymulacja mięśniowa i impulsy elektryczne zamiast tradycyjnych silników wibracyjnych
Liczba aktywnych obszarów ciała: 10
Liczba elektrod: 20, po dwie elektrody na każdy obszar
Obszary działania:
- mięśnie piersiowe,
- mięśnie brzucha,
- bicepsy,
- mięśnie grzbietu,
- okolice lędźwiowe
Regulacja intensywności: indywidualna kalibracja każdego obszaru w aplikacji My OWO
Natężenie impulsów: od 1 do 80 mA
Częstotliwość: od 1 do 100 Hz
Szerokość impulsu: od 150 do 350 µs
Maksymalne napięcie: 160 V
Łączność: Bluetooth Low Energy 5.2
Czas pracy na baterii: około 6–8 godzin, zależnie od intensywności i częstotliwości generowanych efektów
Czas ładowania: około 2 godzin
Złącze ładowania: USB-C
Akumulator: wbudowany akumulator litowo-jonowy
Dostępne rozmiary: 2XS, XS, S, M, L, XL, 2XL, 3XL i 4XL
Masa kamizelki: od około 508 do 836 g, zależnie od rozmiaru
Masa modułu sterującego OWO Device: 122 g
Wymiary modułu sterującego: 10,5 × 7,8 × 2,2 cm
Materiał zewnętrzny: 80% poliamid, 20% elastan
Podszewka: 95% bawełna, 5% elastan
Platformy: PC, PC VR, urządzenia mobilne, tablety, Meta Quest oraz wybrane gry na konsolach PlayStation i Xbox
Liczba obsługiwanych tytułów deklarowana przez producenta: ponad 165 gier, przy czym część wymaga modyfikacji, aplikacji pośredniczących lub dodatkowej konfiguracji.
Zalety
Znacznie bardziej rozbudowane odczucia niż w kamizelkach opartych wyłącznie na wibracjach.
Możliwość odczuwania różnych rodzajów efektów, a nie tylko pojedynczego uderzenia lub drgania.
Indywidualna regulacja intensywności dla każdego obszaru mięśniowego.
Dziesięć niezależnych stref działania rozmieszczonych z przodu, z tyłu i na ramionach.
Bezprzewodowa komunikacja przez Bluetooth.
Stosunkowo długi czas pracy – do około 8 godzin.
Szeroki zakres rozmiarów od 2XS do 4XL.
Obsługa wielu platform, w tym PC, VR, urządzeń mobilnych i wybranych gier konsolowych.
Rosnąca biblioteka kompatybilnych gier.
Możliwość tworzenia kilku profili kalibracyjnych.
Dopasowany krój nie ogranicza znacząco ruchów podczas rozgrywki.
Możliwość wykorzystania nie tylko w rozrywce, ale również w demonstracjach, szkoleniach i projektach deweloperskich.
Wady
Kamizelkę trzeba zakładać bezpośrednio na nagą skórę.
Konieczne jest dokładne dopasowanie rozmiaru oraz kontakt wszystkich elektrod ze skórą.
Pierwsza konfiguracja i kalibracja mogą być bardziej czasochłonne niż w przypadku zwykłych urządzeń wibracyjnych.
Nie każda gra działa natywnie – część tytułów wymaga instalacji modyfikacji, Overwolf, SimHub lub dodatkowej konfiguracji.
Pady hydrożelowe są elementem eksploatacyjnym i trzeba je wymieniać po utracie przyczepności.
Kamizelkę należy prać ręcznie po odłączeniu urządzenia i usunięciu padów.
Wbudowany akumulator modułu sterującego nie jest przeznaczony do samodzielnej wymiany.
Silniejsze impulsy mogą powodować dyskomfort, mimowolne reakcje mięśni lub odruchowe ruchy użytkownika.
Produkt nie jest odpowiedni dla dzieci i młodzieży poniżej 18. roku życia.
Nie może być używany między innymi przez osoby z rozrusznikiem serca, metalowymi implantami, wszczepionymi urządzeniami elektronicznymi ani przez kobiety w ciąży.
W przypadku chorób serca, epilepsji, chorób mięśni, zaburzeń neurologicznych albo innych poważnych problemów zdrowotnych przed użyciem konieczna jest konsultacja z lekarzem.
Dla kogo jest ten produkt?
OWO Original Edition Kit jest przeznaczony przede wszystkim dla:
pełnoletnich graczy poszukujących bardziej intensywnych i realistycznych doznań,
użytkowników gogli VR i zestawów PC VR,
graczy korzystających z tytułów akcji, strzelanek, symulatorów i gier survivalowych,
twórców internetowych, streamerów i testerów technologii immersyjnych,
deweloperów gier i aplikacji XR,
firm przygotowujących pokazy, demonstracje, szkolenia lub stanowiska symulacyjne.
Produkt najlepiej sprawdzi się u osób, które są gotowe poświęcić czas na prawidłowe dopasowanie kamizelki, kalibrację każdego obszaru ciała oraz konfigurację obsługiwanych gier.
Podsumowanie
OWO Original Edition Kit jest jednym z bardziej zaawansowanych konsumenckich systemów haptycznych, ponieważ zamiast prostych wibracji wykorzystuje kontrolowaną stymulację elektryczną mięśni. Zapewnia wyraźnie bardziej intensywne i zróżnicowane doznania, szczególnie w grach VR, strzelankach i symulatorach.
Nie jest to jednak produkt typu „załóż i od razu graj”. Wymaga odpowiedniego rozmiaru, kontaktu ze skórą, kalibracji, regularnej obsługi padów oraz sprawdzania sposobu integracji z konkretną grą. Ze względu na sposób działania należy również bezwzględnie przestrzegać przeciwwskazań i zaleceń bezpieczeństwa producenta.