GOOVIS G3 Max
search
  • GOOVIS G3 Max

GOOVIS G3 Max

GOOVIS G3 Max to wysokiej klasy wyświetlacz nagłowny przeznaczony do oglądania filmów 2D i 3D, grania na dużym wirtualnym ekranie oraz wyświetlania obrazu z komputerów, konsol, urządzeń mobilnych, odtwarzaczy Blu-ray i kamer.
Urządzenie wykorzystuje dwa wyświetlacze Micro-OLED o rozdzielczości 2560 × 1440 pikseli na każde oko, oferuje pole widzenia 65°, gęstość obrazu 45 PPD i częstotliwość odświeżania do 120 Hz. Producent przedstawia obraz jako odpowiednik wirtualnego ekranu o przekątnej do 1000 cali oglądanego z odległości około 20 metrów.

Zapytaj o cenę i dostępność na info(@)pronetkrakow.com.pl

 
GOOVIS G3 Max – osobiste kino 3D z wyświetlaczami Micro-OLED

Kategoria produktu: osobisty wyświetlacz nagłowny HMD / prywatne kino 3D

GOOVIS G3 Max to wysokiej klasy wyświetlacz nagłowny przeznaczony do oglądania filmów 2D i 3D, grania na dużym wirtualnym ekranie oraz wyświetlania obrazu z komputerów, konsol, urządzeń mobilnych, odtwarzaczy Blu-ray i kamer.

Urządzenie wykorzystuje dwa wyświetlacze Micro-OLED o rozdzielczości 2560 × 1440 pikseli na każde oko, oferuje pole widzenia 65°, gęstość obrazu 45 PPD i częstotliwość odświeżania do 120 Hz. Producent przedstawia obraz jako odpowiednik wirtualnego ekranu o przekątnej do 1000 cali oglądanego z odległości około 20 metrów.

Ważna informacja

GOOVIS G3 Max nie jest autonomicznym zestawem VR takim jak Meta Quest, PICO 4 Ultra Enterprise czy VIVE Focus Vision.

Urządzenie pełni przede wszystkim funkcję osobistego ekranu zakładanego na głowę. Producent nie podaje obsługi śledzenia pozycji 6DoF, kontrolerów ruchowych, śledzenia dłoni ani samodzielnej platformy aplikacyjnej. G3 Max wymaga zewnętrznego źródła obrazu wyposażonego w kompatybilne wyjście USB-C lub HDMI.

Dla kogo jest ten produkt?

– Dla miłośników filmów i domowego kina.
– Dla osób oglądających filmy Blu-ray 3D i materiały Side-by-Side 3D.
– Dla użytkowników konsol PlayStation, Xbox i Nintendo Switch.
– Dla posiadaczy komputerów, laptopów, Steam Decka, ROG Ally i innych urządzeń przenośnych.
– Dla osób potrzebujących prywatnego ekranu podczas podróży lub wypoczynku.
– Dla użytkowników, którzy nie mają miejsca na duży telewizor albo projektor.
– Dla operatorów dronów i kamer wymagających osobistego monitora podglądowego.
– Dla firm potrzebujących mobilnego ekranu do prezentowania filmów, wizualizacji lub materiałów 3D.
– Dla użytkowników z krótkowzrocznością lub nadwzrocznością mieszczącą się w zakresie regulacji optycznej urządzenia.

Najważniejsze informacje przed zakupem

– G3 Max nie posiada własnego systemu operacyjnego ani biblioteki aplikacji.
– Do działania potrzebne jest kompatybilne źródło obrazu.
– Urządzenia z USB-C muszą obsługiwać przesyłanie obrazu przez DisplayPort Alt Mode.
– Sprzęt z wyjściem HDMI wymaga odpowiedniego adaptera, na przykład GOOVIS HC2.0.
– Zgodność należy sprawdzać na podstawie konkretnego modelu telefonu, komputera, konsoli lub odtwarzacza.
– Gogle nie zmieniają standardowych gier konsolowych i komputerowych w gry VR. Wyświetlają je na dużym, prywatnym ekranie.
– Odtwarzanie Blu-ray 3D wymaga kompatybilnego odtwarzacza, odpowiedniego połączenia HDMI oraz materiału zapisanego w obsługiwanym formacie.
– G3 Max nie jest urządzeniem bezprzewodowym. Połączenie bezprzewodowe wymaga dodatkowego transmitera lub akcesorium GOOVIS Wireless Cast.
– Zawartość opakowania zależy od wybranego wariantu. Producent oferuje między innymi zestaw podstawowy, pakiet kinowy i rozszerzone zestawy z odtwarzaczem lub akcesoriami. Zakres dostawy należy potwierdzić przed zakupem.

Zalety

– Dwa wyświetlacze Micro-OLED 2.5K.
– Rozdzielczość 2560 × 1440 pikseli na każde oko.
– Bardzo wysoka ostrość obrazu wynosząca 45 PPD, czyli pikseli na stopień pola widzenia.
– Głęboka czerń i wysoki kontrast charakterystyczne dla wyświetlaczy OLED.
– Pokrycie około 95% przestrzeni barw DCI-P3.
– Częstotliwość odświeżania do 120 Hz w obsługiwanych trybach.
– Obsługa natywnego Blu-ray 3D Frame Packing.
– Obsługa materiałów Side-by-Side 3D.
– Pole widzenia 65°, odpowiednie do oglądania dużego ekranu kinowego.
– Autorski układ optyczny ASPH z soczewkami asferycznymi.
– Regulacja dioptrii oddzielnie dla każdego oka.
– Zakres korekcji od +2,0 do –7,0 dioptrii.
– Regulacja w krokach co 0,5 dioptrii z cyfrowym wskazaniem ustawienia.
– Regulacja rozstawu źrenic IPD w zakresie 58–74 mm.
– Możliwość korzystania bez okularów przez wielu użytkowników z typowymi wadami wzroku.
– Odchylany moduł wyświetlacza umożliwiający szybkie spojrzenie na otoczenie.
– Konstrukcja zoptymalizowana do oglądania filmów w pozycji siedzącej lub półleżącej.
– Kompatybilność z wieloma urządzeniami USB-C i HDMI.
– Brak konieczności instalowania stacji bazowych lub kamer śledzących.

Ograniczenia i wymagania

– Nie jest to pełny system VR z możliwością swobodnego poruszania się w wirtualnym środowisku.
– Brak autonomicznego systemu operacyjnego.
– Brak kontrolerów ruchowych.
– Brak śledzenia pozycji głowy 6DoF.
– Brak śledzenia dłoni i wzroku.
– Brak kamer rzeczywistości mieszanej i kolorowego passthrough.
– Wymaga przewodowego lub opcjonalnego bezprzewodowego źródła obrazu.
– Urządzenia USB-C bez DisplayPort Alt Mode nie mogą przesyłać obrazu bez dodatkowego adaptera lub transmitera.
– Połączenie z urządzeniami HDMI wymaga odpowiedniego adaptera.
– Pole widzenia 65° jest odpowiednie dla wirtualnego kina, ale znacznie węższe niż w typowych goglach VR.
– Rozdzielczość paneli wynosi 2560 × 1440 pikseli na każde oko. Przyjmowanie sygnału 4K nie oznacza wyświetlania natywnego obrazu 4K na każdym panelu.
– Masa wynosząca około 300 g jest niewielka w porównaniu z wieloma goglami VR, ale konstrukcja jest większa od lekkich okularów multimedialnych.
– Użytkownicy z astygmatyzmem lub wadą wzroku wykraczającą poza dostępny zakres mogą potrzebować dodatkowych wkładek korekcyjnych.

Zastosowanie

– Oglądanie filmów 2D.
– Oglądanie filmów Blu-ray 3D.
– Odtwarzanie materiałów Side-by-Side 3D.
– Streaming filmów i seriali.
– Prywatny ekran do komputera lub laptopa.
– Granie na konsolach i komputerach.
– Korzystanie ze Steam Decka, ROG Ally i podobnych urządzeń.
– Wyświetlanie obrazu z telefonu lub tabletu.
– Podgląd obrazu z aparatu, kamery lub drona.
– Prezentowanie wizualizacji, filmów technicznych i modeli 3D.
– Mobilne prezentacje handlowe.
– Prywatny ekran podczas podróży, w hotelu lub w pomieszczeniach współdzielonych.

Przydatność dla konsumenta

– Bardzo wysoka dla miłośników filmów i kina 3D.
– G3 Max jest jednym z nielicznych aktualnie oferowanych wyświetlaczy nagłownych obsługujących zarówno Blu-ray 3D Frame Packing, jak i materiały SBS 3D.
– Dobrze sprawdzi się jako alternatywa dla telewizora lub projektora, szczególnie gdy użytkownik potrzebuje całkowicie prywatnego ekranu.
– Może być dobrym rozwiązaniem dla graczy, którzy chcą korzystać z dużego wirtualnego ekranu bez zajmowania całego pomieszczenia.
– Niska przydatność dla osób poszukujących typowych gier i aplikacji VR, ponieważ urządzenie nie oferuje interaktywnego śledzenia ruchu ani autonomicznego środowiska aplikacyjnego.

Czy GOOVIS G3 Max będzie właściwym wyborem?

GOOVIS G3 Max będzie dobrym wyborem, gdy najważniejsze są:

– bardzo wysoka ostrość obrazu,
– głęboka czerń wyświetlaczy Micro-OLED,
– prywatny duży ekran,
– oglądanie filmów Blu-ray 3D,
– obsługa materiałów SBS 3D,
– wysoka płynność do 120 Hz,
– współpraca z konsolami, komputerami i urządzeniami mobilnymi,
– szeroki zakres regulacji wzroku,
– korzystanie z urządzenia głównie w pozycji siedzącej.

Inny produkt warto rozważyć, gdy wymagane są:

– autonomiczne gry i aplikacje VR,
– śledzenie pozycji 6DoF,
– kontrolery ruchowe,
– śledzenie dłoni lub wzroku,
– rzeczywistość mieszana,
– wieloosobowe szkolenia immersyjne,
– bezprzewodowa praca bez dodatkowych akcesoriów,
– certyfikacja medyczna, przemysłowa lub wojskowa.

Specyfikacja techniczna

Wyświetlacz i optyka

– Typ urządzenia: osobisty wyświetlacz nagłowny HMD.
– Wyświetlacze: 2 × Micro-OLED 2.5K.
– Rozdzielczość: 2560 × 1440 pikseli na każde oko.
– Łączna rozdzielczość paneli: 5120 × 1440 pikseli.
– Gęstość kątowa: 45 PPD.
– Pole widzenia: 65°.
– Częstotliwość odświeżania: do 120 Hz w kompatybilnych trybach.
– Pokrycie przestrzeni barw: około 95% DCI-P3.
– System optyczny: GOOVIS trzeciej generacji ASPH.
– Typ optyki: wieloelementowe soczewki asferyczne.
– Wirtualny ekran: do 1000 cali oglądanych z odległości około 20 m, zgodnie z deklaracją producenta.

Regulacja wzroku

– Zakres dioptrii: od +2,0 do –7,0 D.
– Regulacja: niezależna dla każdego oka.
– Dokładność regulacji: kroki co 0,5 D.
– Wskazanie ustawienia: cyfrowe.
– Zakres IPD: 58–74 mm.
– Regulacja IPD: mechaniczna, niezależna dla obu stron.

Obsługiwane formaty obrazu

– standardowy obraz 2D,
– Blu-ray 3D Frame Packing,
– Side-by-Side 3D,
– materiały filmowe i gry przesyłane z kompatybilnego źródła,
– sygnał wejściowy do 4K, zależnie od źródła i zastosowanego adaptera.

Łączność

– bezpośrednie połączenie z urządzeniami USB-C obsługującymi wyjście wideo,
– współpraca z HDMI za pomocą odpowiedniego adaptera,
– kompatybilność między innymi z komputerami, konsolami, odtwarzaczami Blu-ray, kamerami i wybranymi urządzeniami mobilnymi,
– opcjonalne bezprzewodowe przesyłanie obrazu przy użyciu dodatkowego akcesorium GOOVIS Wireless Cast,
– brak autonomicznej łączności i własnej biblioteki aplikacji.

Konstrukcja

– Masa: około 300 g.
– ergonomiczny system rozłożenia nacisku,
– odchylany moduł wyświetlacza,
– konstrukcja przeznaczona do użytkowania siedzącego i półleżącego,
– zewnętrzne źródło obrazu i zasilania.

Śledzenie i funkcje VR

– Śledzenie pozycji 6DoF: brak funkcji podanej przez producenta.
– Kontrolery ruchowe: brak.
– Śledzenie dłoni: brak.
– Śledzenie wzroku: brak.
– Kamery passthrough: brak.
– Autonomiczny system operacyjny: brak.
– Platforma SteamVR: brak natywnej obsługi jako pełne gogle VR.

  

GOOVIS VR gogle VR HMD, GOOVIS head-mounted display, GOOVIS G3X Pro, GOOVIS Art VR glasses, przenośny ekran VR, cinema headset, osobisty kinowy headset VR, VR 3D video headset, wysoka jakość obrazu VR OLED, Micro-OLED dual display, ASPH optyczny system soczewek, 113 procent sRGB szeroka gama kolorów, regulacja dioptrii i IPD, USB-C i HDMI kompatybilność, kino domowe VR, oglądanie filmów 3D i 2D, mobilne kino osobiste, przenośny ekran VR do podróży, rozrywka i gaming VR, multimedia i streaming w VR, gogle VR z obsługą Blu-ray 3D, VR headset z ultraszybkim USB-C video, lekki HMD do oglądania filmów i pracy, ekran VR typu kino 800 cali wirtualny ekran, VR HMD z regulacją dioptrii bez okularów, portable VR screen, cinema headset, personal cinema VR headset, VR 3D video headset, high quality VR OLED image, Micro-OLED dual display, ASPH optical lens system, 113 percent sRGB wide color gamut, diopter and IPD adjustment, USB-C and HDMI compatibility, VR home theater, watching 3D and 2D movies, mobile personal cinema, portable VR screen for travel, VR entertainment and gaming, multimedia and streaming in VR, VR goggles with Blu-ray 3D support, VR headset with ultra-fast USB-C video, lightweight HMD for watching movies and working, 800-inch cinema-type VR screen virtual screen, VR HMD with diopter adjustment without glasses,

G3 Max
Komentarze (0)
Na razie nie dodano żadnej recenzji.