Headcam to nieinwazyjne, przenośne i ultralekkie urządzenie do rejestrowania ruchów twarzy w czasie rzeczywistym. Jest kompatybilne z Windows, macOS i Android oraz bezproblemowo integruje się z wszystkimi głównymi workflow animacyjnymi.
Zapytaj o cenę i dostępność na info(@)pronetkrakow.com.pl
Rokoko Headcam
Headcam to nieinwazyjne, przenośne i ultralekkie urządzenie do rejestrowania ruchów twarzy w czasie rzeczywistym. Jest kompatybilne z Windows, macOS i Android oraz bezproblemowo integruje się z wszystkimi głównymi workflow animacyjnymi.
Specyfikacja techniczna
Czujnik kolorów z filtrem podczerwieni
Białe diody LED z regulowanym oświetleniem
Waga: 240 g
Odległość od obiektywu do nosa: 16 cm
Rozdzielczość: 1600×1200 px, 1280×960 px lub 1024×768 px
Liczba klatek na sekundę: 60 FPS lub 30 FPS
Wbudowany mikrofon
Kompatybilność workflow
Aplikacja Android Face Capture z solverem
Kompatybilność z Windows i macOS
Podłączenie do Rokoko Studio w celu nagrywania lub transmisji na żywo do Unreal, Blender, Unity, C4D, iClone, Maya, MotionBuilder i Houdini
Natywne integracje z AccuFACE, Faceware i VSeeFace
Bezproblemowa współpraca z MetaHuman Animator
Dopasowanie i rozmiar
Headcam posiada regulowany i wyściełany uchwyt, który zapewnia pewne dopasowanie do każdej dorosłej głowy.
Pytania i odpowiedzi:
Różnica między Headrig a Headcam
Headrig: montuje iPhone’a przed twarzą do rejestrowania ruchu twarzy za pomocą Apple ARKit.
Headcam: posiada własną kamerę, regulowane diody LED i wbudowany mikrofon. Dostarcza wideo w czasie rzeczywistym, które można wykorzystać z innymi solverami lub połączyć z aplikacją Android Face Capture, aby bezpośrednio rejestrować ruch twarzy w czasie rzeczywistym w Rokoko Studio.
Czy potrzebuję subskrypcji Face Capture, aby korzystać z Headcam?
Nie, nie potrzebujesz licencji Face Capture, aby korzystać z bezpośredniego podglądu wideo Headcam. Podobnie jak w przypadku kamery internetowej, możesz podłączyć Headcam do komputera.
Licencja Face Capture umożliwia jednak synchronizację animacji twarzy bezpośrednio w Rokoko Studio przy użyciu telefonu z Androidem.
Czy potrzebuję telefonu z Androidem, aby korzystać z Headcam?
Aplikacja Face Capture wymaga telefonu z Androidem, ale Headcam można również podłączyć do komputera z Windows lub macOS za pomocą dołączonego kabla USB, używając jej jak zwykłej kamery internetowej.
Rokoko Headcam, kamera montowana na głowie, kamera mocap, kamera z widokiem z pierwszej osoby, kamera filmująca montowana na głowie, kamera o wysokiej rozdzielczości, kamera do przechwytywania ruchu, kamera montowana na głowie do mocap, kamera ze wbudowanym śledzeniem, bezprzewodowa kamera do VR i AR, kamera do transmisji na żywo, kamera do produkcji wirtualnej, kamera do przepływów pracy nad animacjami, kamera dla twórców 3D, filmowanie z pierwszej osoby w grach i filmach, kamera do Unreal Engine, kamera do Unity i Blender, kamera POV montowana na głowie, dokładne przechwytywanie ruchu z pierwszej osoby, zsynchronizowana kamera do śledzenia ruchu i ciała, płynne nagrywanie ruchu głowy, kamera typu plug-and-play do mocap, head‑mounted camera, mocap headcam, first‑person view camera, head‑mounted filming camera, high‑resolution headcam, motion capture headcam, head‑mounted camera for mocap, camera with built‑in tracking, wireless headcam for VR and AR, headcam for live streaming, headcam for virtual production, headcam for animation workflows, headcam for 3D creators, first‑person filming for games and film, headcam for Unreal Engine, headcam for Unity and Blender, head‑mounted POV camera, accurate first‑person motion capture, synchronized headcam and body tracking, seamless head movement recording, plug‑and‑play headcam for mocap