PICO 4 Ultra to autonomiczne gogle wirtualnej i mieszanej rzeczywistości, które mogą działać bez stałego połączenia z komputerem. Urządzenie wykorzystuje procesor Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2, 12 GB pamięci RAM, 256 GB pamięci wewnętrznej oraz dwa wyświetlacze o rozdzielczości 2160 × 2160 pikseli na każde oko.
Dwie kamery kolorowego passthrough o rozdzielczości 32 MP, cztery kamery śledzące oraz czujnik głębi iToF umożliwiają łączenie cyfrowych obiektów z rzeczywistym otoczeniem. Użytkownik może pracować w całkowicie wirtualnej przestrzeni albo obserwować otoczenie za pośrednictwem kamer i korzystać z aplikacji mixed reality.
Zapytaj o cenę i dostępność info(@)pronetkrakow.com.pl
PICO 4 Ultra – autonomiczne gogle VR i mixed reality do szkoleń, symulacji i zastosowań profesjonalnych
Producent: Pico Technology Co., Ltd./Qingdao Chuangjian Weilai Technology Co., Ltd., Chiny
PICO 4 Ultra to autonomiczne gogle wirtualnej i mieszanej rzeczywistości, które mogą działać bez stałego połączenia z komputerem. Urządzenie wykorzystuje procesor Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2, 12 GB pamięci RAM, 256 GB pamięci wewnętrznej oraz dwa wyświetlacze o rozdzielczości 2160 × 2160 pikseli na każde oko.
Dwie kamery kolorowego passthrough o rozdzielczości 32 MP, cztery kamery śledzące oraz czujnik głębi iToF umożliwiają łączenie cyfrowych obiektów z rzeczywistym otoczeniem. Użytkownik może pracować w całkowicie wirtualnej przestrzeni albo obserwować otoczenie za pośrednictwem kamer i korzystać z aplikacji mixed reality.
PICO 4 Ultra może być wykorzystywany do:
szkoleń i symulacji;
edukacji technicznej;
wizualizacji projektów;
prezentacji produktów;
aplikacji mixed reality;
badań nad interakcją przestrzenną;
pracy z modelami 3D;
treningu ruchowego;
wirtualnej współpracy;
zdalnego przesyłania obrazu z komputera.
Standardowy PICO 4 Ultra korzysta z typowego środowiska PICO OS, aplikacji PICO Store oraz oprogramowania PICO Connect. Może być stosowany w pojedynczych instalacjach demonstracyjnych, badawczych lub szkoleniowych, ale nie oferuje pełnego zestawu funkcji przeznaczonych do centralnego zarządzania flotą urządzeń.
Dla kogo przeznaczony jest PICO 4 Ultra?
Produkt jest odpowiedni przede wszystkim dla:
firm przygotowujących szkolenia VR i MR;
uczelni i laboratoriów XR;
szkół technicznych i centrów kształcenia zawodowego;
integratorów systemów szkoleniowych;
twórców aplikacji Unity, Unreal Engine i OpenXR;
działów projektowych i R&D;
producentów wykorzystujących modele 3D i cyfrowe bliźniaki;
ośrodków medycznych prowadzących szkolenia i badania;
firm lotniczych i motoryzacyjnych;
instytucji publicznych przygotowujących symulacje;
muzeów, centrów nauki i instalacji typu location-based entertainment;
organizacji wdrażających wirtualną współpracę i szkolenia wieloosobowe.
PICO 4 Ultra nie jest przeznaczony do pracy w warunkach silnego zapylenia, opadów, wysokiej temperatury, zagrożenia wybuchem lub ryzyka uszkodzeń mechanicznych. Oficjalna specyfikacja nie podaje klasy szczelności IP, certyfikatu ATEX ani odporności zgodnej z normami wojskowymi.
Najważniejsze informacje przed zakupem
1. Gogle są autonomiczne, ale najbardziej wymagające aplikacje mogą wymagać komputera
Aplikacje mogą być uruchamiane bezpośrednio na urządzeniu, jednak mobilny procesor nie zastępuje wydajnej karty graficznej komputera.
Rozbudowane modele CAD, fotorealistyczne sceny, zaawansowane symulatory i duże cyfrowe bliźniaki mogą wymagać przesyłania obrazu z komputera przez USB lub sieć bezprzewodową.
PICO oferuje:
PICO Connect dla standardowego PICO 4 Ultra;
PICO Business Streaming dla urządzeń Enterprise.
Business Streaming umożliwia przesyłanie treści Windows, SteamVR oraz OpenXR. W przypadku treści SteamVR komputer musi spełniać wymagania VR i mieć zainstalowane SteamVR.
2. Wi-Fi 7 nie gwarantuje minimalnych opóźnień w każdej instalacji
Producent deklaruje obsługę Wi-Fi 7 i wskazuje, że w swoim środowisku testowym uzyskał przepustowość przekraczającą 3 Gb/s oraz opóźnienie transmisji bezprzewodowej na poziomie około 5 ms. Są to jednak wyniki laboratoryjne dotyczące warstwy transmisji, a nie gwarantowane całkowite opóźnienie aplikacji VR. Funkcjonalność Wi-Fi 7 może również różnić się zależnie od regionu.
W profesjonalnym wdrożeniu należy uwzględnić:
odpowiedni router lub punkt dostępowy;
dedykowane pasmo dla zestawów XR;
lokalną sieć o niskim obciążeniu;
wydajność komputera;
kodek wideo;
zakłócenia radiowe;
liczbę jednocześnie pracujących urządzeń.
3. Passthrough nie odpowiada naturalnemu widzeniu przez przezroczyste szkło
PICO 4 Ultra jest urządzeniem video see-through. Użytkownik widzi rzeczywiste otoczenie za pośrednictwem kamer, a nie bezpośrednio przez przezroczyste soczewki.
Każda z kamer ma rozdzielczość 32 MP, ale wynikowy obraz passthrough prezentowany użytkownikowi ma według producenta jakość około 8 MP. Producent podaje 22,5 PPD w centralnej części obrazu oraz synchronizację mixed reality do 72 Hz.
Oznacza to, że:
ogólna obserwacja pomieszczenia jest możliwa;
użytkownik może chodzić pomiędzy wirtualnymi i rzeczywistymi elementami;
możliwa jest praca z większymi obiektami;
drobny tekst, małe oznaczenia i precyzyjne wskaźniki mogą być trudniejsze do odczytania;
urządzenie nie zastępuje wzroku ani specjalistycznych okularów AR do pracy z drobnymi elementami.
4. Urządzenie nie ma śledzenia wzroku ani twarzy
W oficjalnej specyfikacji PICO 4 Ultra i PICO 4 Ultra Enterprise nie wymieniono kamer ani systemu eye trackingu lub face trackingu. Urządzenie obsługuje śledzenie położenia głowy, kontrolerów i dłoni, ale nie powinno być oferowane do badań wymagających pomiaru punktu skupienia wzroku.
PICO 4 Ultra nie będzie właściwym wyborem do:
badań okulograficznych;
analizy uwagi wzrokowej;
pomiaru sakkad;
sterowania aplikacją spojrzeniem;
automatycznej kalibracji rozstawu źrenic na podstawie eye trackingu;
analiz marketingowych opartych na ruchu oczu.
5. Aktywny czas pracy należy sprawdzić w scenariuszu docelowym
Producent podaje akumulator o pojemności znamionowej 5700 mAh i typowej 5770 mAh oraz ładowanie do 45 W. Aktualna karta specyfikacji nie deklaruje jednoznacznego czasu aktywnej pracy PICO 4 Ultra.
Czas działania będzie zależał między innymi od:
wykorzystania passthrough;
jasności ekranów;
obciążenia procesora i GPU;
transmisji Wi-Fi;
nagrywania obrazu;
śledzenia dłoni i obiektów;
korzystania z aplikacji PC streaming.
Przy zakupie większej liczby urządzeń należy przeprowadzić test czasowy na docelowej aplikacji.
6. Urządzenie wymaga odpowiedniej przestrzeni i oświetlenia
Instrukcja producenta zaleca czystą, bezpieczną i dobrze oświetloną przestrzeń o minimalnych wymiarach 2 × 2 m. Należy unikać jednolitych ścian, dużych powierzchni odbijających światło, luster oraz ruchomych obrazów, ponieważ mogą one pogarszać śledzenie pozycji.
7. Standardowy PICO 4 Ultra nie powinien być podstawą dużego wdrożenia instytucjonalnego
Przy jednej lub kilku sztukach standardowy model może być wystarczający. Przy większym wdrożeniu brak centralnego zarządzania, biznesowej dystrybucji treści i kontroli konfiguracji będzie istotnym ograniczeniem.
Zalety
Autonomiczna praca bez obowiązkowego podłączania komputera.
Wydajny procesor Snapdragon XR2 Gen 2.
12 GB pamięci RAM.
256 GB szybkiej pamięci UFS 3.1.
Rozdzielczość 2160 × 2160 pikseli na każde oko.
Soczewki pancake.
Pole widzenia 105°.
Kolorowy passthrough.
Dwie kamery kolorowe 32 MP.
Czujnik głębi iToF.
Cztery kamery śledzenia otoczenia.
6DoF, czyli sześć stopni swobody.
Śledzenie dłoni.
Dwa kontrolery 6DoF w zestawie.
Możliwość bezprzewodowego streamingu PC.
Obsługa Wi-Fi 7.
Obsługa Bluetooth 5.3.
Regulacja IPD w zakresie 58–72 mm.
Zbalansowane rozłożenie masy pomiędzy przodem i tyłem.
Obsługa OpenXR.
Narzędzia dla Unity i Unreal Engine.
Możliwość tworzenia aplikacji mixed reality.
Opcjonalne trackery ciała i obiektów.
Wariant Enterprise z centralnym zarządzaniem urządzeniami.
Business Suite i Enterprise SDK dostępne bez dodatkowej opłaty dla urządzeń PICO Business.
Wady i ograniczenia
Standardowy PICO 4 Ultra jest skierowany przede wszystkim do użytkownika indywidualnego.
Do zastosowań B2B wskazana jest droższa wersja Enterprise.
Brak eye trackingu.
Brak face trackingu.
Brak wymiennego akumulatora.
Czas aktywnej pracy nie jest jasno deklarowany w aktualnej specyfikacji.
Masa około 580 g może być odczuwalna podczas długich sesji.
Passthrough nie pozwala zawsze wygodnie odczytywać bardzo drobnych fizycznych oznaczeń.
Rozdzielczość 20,6 PPD jest dobra dla urządzenia autonomicznego, ale wyraźnie niższa niż w specjalistycznych goglach profesjonalnych.
Mobilny procesor ogranicza jakość najbardziej rozbudowanych scen.
Zaawansowane symulatory mogą wymagać streamingu z komputera.
Śledzenie inside-out może działać gorzej w ciemnych, jednolitych lub silnie odblaskowych pomieszczeniach.
Konfiguracje wieloosobowe wymagają odpowiedniego projektu sieci i przestrzeni.
PICO Business Device Manager wymaga osobnej płatnej licencji.
Nie oferuje pełnego zestawu funkcji przeznaczonych do centralnego zarządzania flotą urządzeń.
Oprogramowanie wymagane do działania
PICO OS
Standardowy PICO 4 Ultra działa pod kontrolą systemu PICO OS. System obsługuje aplikacje autonomiczne, środowisko mixed reality, wielookienny PanoScreen Workspace oraz współpracę z kontrolerami, dłońmi, klawiaturą i myszą.
Do standardowego korzystania może być wymagane konto PICO, szczególnie przy pobieraniu aplikacji z PICO Store i korzystaniu z usług konsumenckich.
PICO Connect
PICO Connect jest przeznaczony do współpracy standardowego PICO 4 Ultra z komputerami i urządzeniami mobilnymi.
Producent deklaruje możliwość wyświetlania ekranów:
Windows;
macOS;
iOS;
Android.
Możliwe jest jednoczesne prezentowanie do trzech ekranów lub pulpitów w przestrzeni wirtualnej.
PICO Business Suite
PICO Business Suite obejmuje narzędzia przeznaczone do obsługi urządzeń biznesowych, w tym:
synchronizację urządzeń;
odtwarzanie materiałów;
tryb Video Kiosk;
zarządzanie zestawami;
wdrażanie wybranych treści.
PICO podaje, że Business Suite jest bezpłatny dla urządzeń PICO Business.
PICO Business Device Manager
Device Manager jest płatnym systemem zarządzania urządzeniami.
Umożliwia:
grupowe rejestrowanie urządzeń;
sprawdzanie wersji systemu i statusu urządzenia;
restart i wyłączanie;
przywracanie ustawień fabrycznych;
zdalne czyszczenie danych;
instalowanie aplikacji i plików;
wdrażanie map LBE;
konfigurację sieci;
tworzenie trybu kiosk;
konfigurację ekranu głównego;
zarządzanie rolami;
logowanie SSO;
zarządzanie certyfikatami bezpieczeństwa.
Enterprise SDK
Enterprise SDK udostępnia interfejsy umożliwiające między innymi:
kontrolę funkcji urządzenia;
zmianę ustawień systemowych;
automatyzację konfiguracji;
dostęp do wybranych funkcji kamery;
uruchamianie aplikacji;
tworzenie środowisk typu kiosk.
Enterprise SDK jest bezpłatny dla urządzeń PICO Business.
Unity i OpenXR
PICO udostępnia PICO Unity OpenXR SDK. Oficjalna dokumentacja wskazuje obsługę między innymi Unity 6, AR Foundation 6 oraz śledzenia dłoni, przy czym wymagane wersje systemu urządzenia zależą od wersji SDK.
Unreal Engine
Producent udostępnia oficjalne narzędzia OpenXR dla Unreal Engine oraz funkcje mixed reality, w tym video seethrough.
WebXR i WebSpatial
Platforma deweloperska PICO wspiera również rozwiązania webowe. Producent rozwija WebSpatial SDK do tworzenia aplikacji przestrzennych na podstawie technologii internetowych.
Zastosowanie w poszczególnych sektorach
Edukacja i szkolnictwo zawodowe – wysoka przydatność
PICO 4 Ultra może być wykorzystywany do:
wirtualnych laboratoriów;
nauki obsługi maszyn;
szkoleń BHP;
nauki anatomii;
zajęć z projektowania 3D;
nauki programowania Unity i Unreal Engine;
wizualizacji historycznych i naukowych;
treningu procedur technicznych;
wirtualnych wycieczek;
pracy grupowej.
Dla uczelni, szkół technicznych i centrów szkoleniowych rekomendowany jest PICO 4 Ultra Enterprise ze względu na możliwość centralnego instalowania aplikacji, ograniczenia dostępu do ustawień oraz uruchamiania urządzenia w trybie kiosk.
Instrukcja PICO nie zaleca korzystania z urządzenia dzieciom w wieku 12 lat lub młodszym. Użytkownicy od 13. roku życia powinni pozostawać pod nadzorem osoby dorosłej.
Ocena: wysoka dla szkolnictwa wyższego i zawodowego; warunkowa dla szkół podstawowych.
Laboratoria badawcze – wysoka przydatność z ograniczeniami
PICO 4 Ultra może być wykorzystywany do badań nad:
interakcją człowiek–komputer;
ergonomią;
uczeniem proceduralnym;
mixed reality;
śledzeniem dłoni;
lokomocją w VR;
obecnością przestrzenną;
współpracą wieloosobową;
symulacją zachowania;
rehabilitacją ruchową.
Zaletą jest dostępność SDK, OpenXR, Unity, Unreal Engine i narzędzi Enterprise. Ograniczeniem jest brak eye trackingu, przez co urządzenie nie nadaje się do badań wymagających precyzyjnego pomiaru kierunku spojrzenia.
Ocena: wysoka dla badań aplikacyjnych; niska dla okulografii i zaawansowanej analizy wzroku.
Przemysł i produkcja – wysoka przydatność w kontrolowanym środowisku
Możliwe zastosowania obejmują:
szkolenie operatorów;
symulacje stanowisk;
trening przezbrajania maszyn;
instrukcje montażowe;
ocenę ergonomii;
wizualizację cyfrowych bliźniaków;
kontrolę układu linii produkcyjnej;
demonstrację procesów;
szkolenie z reagowania na awarie;
prezentację produktów.
PICO 4 Ultra sprawdzi się najlepiej w sali szkoleniowej, laboratorium lub kontrolowanej części zakładu. Brak klasy IP i przemysłowej odporności ogranicza wykorzystanie bezpośrednio na produkcji, szczególnie w zapyleniu, wilgoci lub podwyższonej temperaturze.
Ocena: wysoka dla szkoleń i wizualizacji; średnia lub niska dla codziennej pracy na hali.
Utrzymanie ruchu i serwis – średnia przydatność
Kolorowy passthrough i śledzenie dłoni pozwalają tworzyć aplikacje pokazujące instrukcje oraz obiekty 3D na rzeczywistym urządzeniu.
Ograniczenia obejmują:
brak konstrukcji okularowej;
konieczność widzenia otoczenia przez kamery;
trudniejsze odczytywanie drobnych oznaczeń;
masę około 580 g;
brak odporności przemysłowej;
brak możliwości szybkiego uniesienia modułu optycznego.
Do krótkich sesji szkoleniowych PICO może być bardzo użyteczny. Do wielogodzinnej pracy serwisowej lepsze mogą być optycznie przezierne okulary AR.
Ocena: wysoka dla szkolenia serwisantów; średnia dla rzeczywistej pracy terenowej.
Lotnictwo – wysoka przydatność szkoleniowa, ograniczona dla certyfikowanej symulacji
PICO 4 Ultra może wspierać:
szkolenie procedur;
naukę układu kokpitu;
szkolenie personelu naziemnego;
szkolenie MRO;
procedury bezpieczeństwa;
ewakuację;
wizualizację samolotów i podzespołów;
symulację komunikacji i współpracy załogi.
Ocena: wysoka dla szkoleń proceduralnych; średnia dla symulacji lotu; niewystarczająca jako samodzielna podstawa certyfikowanego symulatora.
Wojsko i obronność – przydatność warunkowa
Możliwe zastosowania jawne obejmują:
szkolenie proceduralne;
naukę obsługi sprzętu;
wirtualne strzelnice szkoleniowe;
szkolenie medyczne;
symulacje logistyczne;
ćwiczenia decyzyjne;
prezentację modeli 3D;
przygotowanie obsługi pojazdów;
symulacje sytuacji kryzysowych.
Ocena: wysoka dla jawnych szkoleń w kontrolowanym środowisku; n
Administracja publiczna – średnia przydatność
PICO 4 Ultra może być wykorzystywany do:
szkoleń urzędników i służb;
symulacji zarządzania kryzysowego;
wizualizacji planowania przestrzennego;
prezentacji inwestycji;
cyfrowych bliźniaków miast;
szkoleń z ewakuacji;
prezentacji danych przestrzennych;
muzeów i centrów nauki.
Nie jest to narzędzie przeznaczone do standardowej pracy biurowej lub przetwarzania dokumentów.
W instytucjach publicznych należy przeprowadzić analizę ochrony danych, sposobu zarządzania kontami, usług chmurowych, aktualizacji i telemetrii.
Ocena: średnia; wysoka w wyspecjalizowanych projektach szkoleniowych i wizualizacyjnych.
Medycyna i ratownictwo – wysoka przydatność szkoleniowa
Możliwe zastosowania obejmują:
naukę anatomii;
szkolenie procedur medycznych;
ćwiczenia ratownicze;
symulację zdarzeń masowych;
trening komunikacji zespołu;
rehabilitację ruchową;
terapię ekspozycyjną;
przygotowanie personelu do rzadkich zdarzeń;
wizualizację danych medycznych.
PICO 4 Ultra nie jest samodzielnym wyrobem medycznym. Każde zastosowanie diagnostyczne, terapeutyczne lub kliniczne wymaga oceny całego systemu oraz statusu regulacyjnego aplikacji.
Ocena: wysoka dla edukacji i symulacji; warunkowa dla zastosowań klinicznych.
Motoryzacja i transport – wysoka przydatność
PICO 4 Ultra może wspierać:
szkolenie kierowców i operatorów;
projektowanie wnętrz pojazdów;
ocenę ergonomii;
prezentację wariantów wyposażenia;
szkolenie serwisowe;
symulację zagrożeń;
szkolenie z pojazdów specjalistycznych;
wizualizację ruchu drogowego;
prezentacje produktów.
Opcjonalne PICO Motion Trackers mogą wspierać śledzenie ruchu całego ciała i wybranych przedmiotów. Producent deklaruje śledzenie 24 punktów szkieletu, jednak parametry dokładności są wynikami testów laboratoryjnych producenta i nie powinny być traktowane jako certyfikowany system pomiarowy.
Ocena: wysoka dla szkoleń, prezentacji i projektowania funkcjonalnego.
Architektura, budownictwo i BIM – wysoka przydatność
Zastosowania obejmują:
wizualizację wnętrz w skali 1:1;
prezentację budynków;
przeglądy projektowe;
analizę ergonomii;
prezentację przebiegu instalacji;
symulację placu budowy;
szkolenia BHP;
współpracę projektową;
prezentację inwestycji klientom i decydentom.
W przypadku bardzo rozbudowanych modeli BIM może być konieczne zoptymalizowanie geometrii lub przesyłanie obrazu z wydajnego komputera.
Ocena: wysoka dla wizualizacji i prezentacji; średnia dla pełnych, nieoptymalizowanych modeli BIM.
Energetyka i infrastruktura krytyczna – wysoka przydatność szkoleniowa
PICO może wspierać:
szkolenie operatorów;
symulacje awarii;
procedury ewakuacji;
trening obsługi instalacji;
prezentację sieci i instalacji;
przygotowanie do sytuacji niebezpiecznych;
współpracę zespołową;
cyfrowe bliźniaki.
Brak odporności przemysłowej oznacza, że urządzenie powinno być używane przede wszystkim w centrum szkoleniowym lub kontrolowanym pomieszczeniu.
Ocena: wysoka dla szkoleń; ograniczona dla pracy bezpośrednio w obiekcie przemysłowym.
Specyfikacja techniczna PICO 4 Ultra
Platforma obliczeniowa
Procesor: Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2.
Pamięć RAM: 12 GB LPDDR5.
Pamięć wewnętrzna: 256 GB UFS 3.1.
Tryb pracy: autonomiczny.
Obsługa streamingu z komputera.
Wyświetlacze
Liczba ekranów: 2.
Typ ekranów: LCD.
Wielkość pojedynczego ekranu: 2,56 cala.
Rozdzielczość: 2160 × 2160 pikseli na każde oko.
Łączna rozdzielczość paneli: 4320 × 2160 pikseli.
Rozdzielczość renderowania: 1920 × 1920 pikseli na każde oko.
Gęstość: 1200 PPI.
Częstotliwość odświeżania: 90 Hz.
Średnia rozdzielczość kątowa: 20,6 PPD.
Rozdzielczość kątowa w centralnej części: 22,5 PPD.
PPD oznacza pixels per degree, czyli liczbę pikseli przypadających na jeden stopień pola widzenia. Parametr ten lepiej niż sama rozdzielczość ekranu opisuje czytelność drobnych szczegółów w goglach.
Optyka
Typ soczewek: pancake.
Pole widzenia: 105°.
Regulacja rozstawu źrenic IPD: 58–72 mm.
Regulacja IPD realizowana z poziomu systemu.
IPD oznacza interpupillary distance, czyli odległość pomiędzy środkami źrenic użytkownika.
Mixed reality i passthrough
Dwie kamery kolorowe o rozdzielczości 32 MP.
Wynikowa jakość obrazu passthrough: około 8 MP.
Centralna rozdzielczość obrazu: do 22,5 PPD.
Czujnik głębi iToF.
Synchronizacja obrazu mixed reality: do 72 Hz.
Mapowanie otoczenia i obiektów.
Obsługa aplikacji mixed reality.
iToF oznacza indirect Time of Flight. Czujnik wykorzystuje światło podczerwone do pomiaru odległości i określania geometrii otoczenia.
Śledzenie
Śledzenie zestawu w sześciu stopniach swobody – 6DoF.
Cztery kamery śledzenia otoczenia.
Śledzenie kontrolerów.
Śledzenie dłoni.
Inside-out tracking bez zewnętrznych stacji bazowych.
Opcjonalne śledzenie całego ciała i obiektów przy użyciu PICO Motion Tracker.
6DoF oznacza six degrees of freedom. Urządzenie śledzi ruch obrotowy i przesunięcie użytkownika w trzech osiach przestrzeni.
Kontrolery
Dwa kontrolery 6DoF w zestawie.
Konstrukcja bez dużych pierścieni śledzących.
Joystick.
Trigger.
Przycisk chwytu.
Przyciski systemowe i funkcyjne.
Wibracje haptyczne.
Zasilanie bateriami AA.
Cztery baterie AA w zestawie.
Łączność
Wi-Fi 7.
Obsługiwane standardy: 802.11 a/b/g/n/ac/ax/be.
Bluetooth 5.3.
USB-C.
Streaming przewodowy i bezprzewodowy, zależnie od używanego oprogramowania.
Dźwięk
Dwa głośniki stereofoniczne.
Cztery mikrofony.
Obsługa nagrywania dźwięku przestrzennego.
Akumulator
Pojemność znamionowa: 5700 mAh.
Pojemność typowa: 5770 mAh.
Obsługa Qualcomm Quick Charge 4.0.
Obsługa Power Delivery 3.0.
Maksymalna moc ładowania: 45 W.
Akumulator umieszczony z tyłu urządzenia.
Masa i ergonomia
Łączna masa: około 580 g ±3 g.
Masa przedniej części wraz z poduszką: około 304 g.
Masa tylnej części wraz z paskami, akumulatorem i poduszką: około 276 g.
Akumulator pełni funkcję przeciwwagi.
Regulowany pasek górny.
Pokrętło regulacji obwodu.
Dystans do używania z okularami korekcyjnymi w zestawie.
Zawartość zestawu
Gogle PICO 4 Ultra.
Dwa kontrolery.
Dwa paski nadgarstkowe.
Dystans do okularów.
Poduszka twarzowa.
Cztery baterie alkaliczne AA.
Przewód USB-C do USB-C.
Skrócona instrukcja.
Instrukcja użytkownika.
Informacje dotyczące bezpieczeństwa i gwarancji.