RayNeo Air 4 Pro Standard Edition
search
  • RayNeo Air 4 Pro Standard Edition

RayNeo Air 4 Pro AR Smart Glasses

RayNeo Air 4 Pro to lekkie okulary XR/AR pełniące funkcję prywatnego, przenośnego wyświetlacza. Po podłączeniu do kompatybilnego smartfona, tabletu, laptopa lub konsoli wyświetlają przed użytkownikiem wirtualny ekran o deklarowanej wielkości do 201 cali, odpowiadający oglądaniu obrazu z odległości około 6 metrów.

Zapytaj o cenę i dostępnośc na info(@)pronetkrakow.com.pl

RayNeo Air 4 Pro AR Smart Glasses 
Producent: RayNeo Technology Co.,Ltd, RayNeo Innovation Technology (Shenzhen) Co., Ltd., Chiny

RayNeo Air 4 Pro Standard Edition – wersja standardowa.

RayNeo Air 4 Pro to lekkie okulary XR/AR pełniące funkcję prywatnego, przenośnego wyświetlacza. Po podłączeniu do kompatybilnego smartfona, tabletu, laptopa lub konsoli wyświetlają przed użytkownikiem wirtualny ekran o deklarowanej wielkości do 201 cali, odpowiadający oglądaniu obrazu z odległości około 6 metrów.

Urządzenie jest przeznaczone przede wszystkim do oglądania filmów, grania, wyświetlania treści 3D oraz korzystania z dodatkowego ekranu podczas pracy. Air 4 Pro nie jest autonomicznym komputerem ani samodzielnym asystentem AI. Okulary wymagają przewodowego połączenia z urządzeniem źródłowym wyposażonym w USB-C z obsługą DisplayPort Alt Mode. Nie mają własnej baterii ani łączności bezprzewodowej.

Specyfikacja techniczna

Typ urządzenia: przewodowe okulary XR/AR – osobisty wyświetlacz zakładany na głowę.
Technologia wyświetlacza: 0,6 cala SeeYa Micro-OLED.
Rozdzielczość obrazu 2D: 1920 × 1080 pikseli.
Rozdzielczość obrazu 3D: 3840 × 1080 pikseli w trybie SBS [Side-by-Side – obraz obok obrazu].
Obsługa HDR: HDR10.
Procesor obrazu: Vision 4000.
Funkcja poprawy obrazu: konwersja SDR do HDR w czasie rzeczywistym.
Konwersja treści: możliwość przekształcania wybranych zdjęć i filmów 2D do obrazu 3D za pomocą aplikacji.
Deklarowana wielkość wirtualnego ekranu: do 201 cali przy odległości około 6 metrów.
Pole widzenia FOV [Field of View – pole widzenia]: około 46°.
Częstotliwość odświeżania: do 120 Hz.
Jasność kierowana do oka: do 1200 nitów.
Współczynnik kontrastu: 200 000:1.
Pokrycie przestrzeni barw: 145% sRGB oraz 98% DCI-P3.
Dokładność odwzorowania kolorów: ΔE poniżej 2.
Gęstość obrazu: około 49 PPD [Pixels Per Degree – pikseli na stopień pola widzenia].
Regulacja jasności: 20 poziomów.
Tryby obrazu: Standard, Game, Movie, Eye Protection, Professional oraz Vision Boost.
Ściemnianie PWM [Pulse Width Modulation – modulacja szerokości impulsu]: 3840 Hz.
Ochrona wzroku: certyfikaty TÜV SÜD Low Blue Light oraz Flicker Free.
System audio: cztery głośniki dostrojone we współpracy z Bang & Olufsen.
Tryby dźwięku: standardowy, przestrzenny Surround oraz ograniczający wydostawanie się dźwięku Whisper Mode.
Opcjonalne akcesorium audio: Sound Tube zwiększający kierunkowość i poziom dźwięku.
Połączenie: przewodowe USB-C z DisplayPort Alt Mode.
Łączność Wi-Fi: brak.
Łączność Bluetooth: brak.
Wbudowana bateria: brak – okulary są zasilane przez podłączone urządzenie lub adapter.
Masa: 76 g.
Wymiary: około 176,5 × 154,3 × 47,4 mm.
Korekcja wzroku: magnetyczna oprawka umożliwiająca zamontowanie indywidualnie wykonanych soczewek korekcyjnych.
Regulacja dopasowania: wymienne i regulowane noski oraz regulowane położenie zauszników.

Producent oferuje również zestawy zawierające okulary i dodatkowe akcesoria:

Air 4 Pro + JoyDock – zestaw przeznaczony między innymi do współpracy z konsolami Nintendo Switch.
Air 4 Pro + Pocket TV – zestaw z zewnętrznym urządzeniem multimedialnym.
Air 4 Pro + HDMI Adapter – do urządzeń udostępniających obraz przez HDMI.
Air 4 Pro + zestaw USB-C.

Kompatybilność
Smartfon, tablet lub komputer musi obsługiwać przesyłanie obrazu przez USB-C.
W specyfikacji urządzenia należy szukać oznaczeń: DisplayPort over USB-C, DP Alt Mode, Alt DP over USB-C albo Thunderbolt 4.
Wybrane iPhone’y od serii iPhone 15 mogą być podłączane bezpośrednio przez USB-C.
Starsze iPhone’y z portem Lightning wymagają dodatkowego adaptera.
Urządzenia z wyjściem HDMI, takie jak wybrane konsole lub komputery, wymagają aktywnego adaptera HDMI–USB-C przeznaczonego do okularów.
Sam port USB-C nie gwarantuje kompatybilności – musi obsługiwać przesyłanie obrazu.
Niektóre smartfony Google Pixel mogą wyświetlać obraz, ale producent zaznacza, że nie obsługują aplikacji RayNeo XR.
Okulary nie łączą się bezprzewodowo. Do działania wymagany jest przewód USB-C.

Oprogramowanie wymagane do działania

Podstawowe wyświetlanie obrazu
Do zwykłego powielania ekranu nie jest wymagana instalacja aplikacji RayNeo.
Po podłączeniu okularów do kompatybilnego urządzenia są one rozpoznawane jako zewnętrzny wyświetlacz.
Filmy, gry, dokumenty i aplikacje uruchamiają się na urządzeniu źródłowym, a okulary jedynie wyświetlają dostarczany obraz.
Do podstawowego działania nie jest wymagane konto RayNeo ani połączenie z Internetem.
Aplikacja RayNeo XR

Aplikacja RayNeo XR jest opcjonalna i służy między innymi do:

zarządzania ustawieniami okularów;
obsługi przestrzeni XR;
oglądania materiałów 3D SBS;
konwersji zdjęć i filmów 2D do 3D;
zarządzania materiałami multimedialnymi;
aktualizacji i optymalizacji wybranych funkcji urządzenia.

Wymagania:

Android 8.0 lub nowszy;
smartfon z obsługą DisplayPort oraz funkcji 3D;
w przypadku iPhone’a: iOS 17.2 lub nowszy i urządzenie z USB-C, zoptymalizowane przede wszystkim dla serii iPhone 15 i nowszych.

Aplikacja RayNeo XR jest dostępna bezpłatnie. W polskim App Store jej interfejs jest oznaczony jako dostępny wyłącznie w języku angielskim. Producent nie potwierdza polskiej wersji interfejsu.

Aktualizacja oprogramowania układowego
Aktualizację lub naprawę firmware’u okularów można przeprowadzić na komputerze przez przeglądarkę Chrome albo Opera.
Producent deklaruje dożywotnie udostępnianie aktualizacji firmware’u oraz roczną gwarancję sprzętową.

Zalety
Bardzo jasny wyświetlacz Micro-OLED – do 1200 nitów.
Obsługa HDR10 i wysoki kontrast 200 000:1.
Wysoka częstotliwość odświeżania 120 Hz, korzystna w grach.
Wirtualny ekran do 201 cali.
Bardzo dobre parametry odwzorowania kolorów.
Wbudowane cztery głośniki dostrojone przez Bang & Olufsen.
Niska masa jak na okulary z dwoma wyświetlaczami – 76 g.
Brak konieczności ładowania osobnej baterii w okularach.
Prosta obsługa Plug and Play z kompatybilnymi urządzeniami USB-C.
Obsługa materiałów 3D oraz konwersji wybranych treści 2D do 3D.
Możliwość zamontowania indywidualnych soczewek korekcyjnych.
Certyfikaty ograniczonego migotania i emisji niebieskiego światła.
Brak kamery w urządzeniu ogranicza ryzyko, że osoby w otoczeniu uznają okulary za sprzęt do ukrytego nagrywania.
Możliwość używania dowolnego oprogramowania dostępnego na podłączonym telefonie lub komputerze.

Wady i ograniczenia
Okulary nie działają samodzielnie – wymagają telefonu, komputera, konsoli albo dodatkowego odtwarzacza.
Brak połączenia bezprzewodowego – konieczne jest używanie przewodu USB-C.
Brak własnej baterii oznacza pobieranie energii z podłączonego urządzenia, co może skracać czas pracy smartfona lub komputera.
Nie każdy port USB-C obsługuje DisplayPort Alt Mode.
Do urządzeń HDMI oraz niektórych konsol potrzebne są dodatkowe adaptery.
Brak natywnej obsługi tłumaczenia i języka polskiego.
Oficjalna aplikacja RayNeo XR nie ma polskiego interfejsu.
Brak regulacji IPD [Interpupillary Distance – rozstaw źrenic].
U części użytkowników mogą występować nieostre krawędzie obrazu lub trudność z jednoczesnym zobaczeniem całego ekranu.
Dopasowanie i ostrość obrazu mogą zależeć od kształtu twarzy, położenia nosa i rozstawu oczu.
Materiały obudowy i etui są oceniane przez niezależnych recenzentów jako mniej solidne niż w droższych urządzeniach konkurencyjnych.
Konwersja 2D do 3D nie daje jednakowo dobrych rezultatów dla każdego materiału i może nie działać z chronionymi treściami strumieniowymi.
To bardziej przenośny monitor niż pełne okulary rozszerzonej rzeczywistości z kamerą, śledzeniem otoczenia i przestrzennymi aplikacjami.

Air 4 Pro AR
Komentarze (0)
Na razie nie dodano żadnej recenzji.