Cynteract Smart Gloves
search
  • Cynteract Smart Gloves

Cynteract Smart Gloves

Cynteract Smart Glove to przewodowa rękawica sensoryczna przeznaczona przede wszystkim do rehabilitacji dłoni, palców i częściowo kończyny górnej. Zintegrowane czujniki rejestrują ruchy palców, dłoni i ramienia, a dedykowana aplikacja zamienia ćwiczenia terapeutyczne w gry sterowane ruchem. System zapewnia biofeedback, przeprowadza kalibrację do aktualnego zakresu ruchu użytkownika i zapisuje statystyki treningowe.

Zapytaj o cenę i dostępność na info(@)pronetkrakow.com.pl

 

Cynteract Smart Gloves 

Cynteract — producent Niemcy

 

Cynteract Smart Glove to przewodowa rękawica sensoryczna przeznaczona przede wszystkim do rehabilitacji dłoni, palców i częściowo kończyny górnej. Zintegrowane czujniki rejestrują ruchy palców, dłoni i ramienia, a dedykowana aplikacja zamienia ćwiczenia terapeutyczne w gry sterowane ruchem. System zapewnia biofeedback, przeprowadza kalibrację do aktualnego zakresu ruchu użytkownika i zapisuje statystyki treningowe.

Nie jest to typowa rękawica haptyczna do wirtualnej rzeczywistości ani egzoszkielet poruszający palcami. Urządzenie mierzy aktywne ruchy użytkownika, ale nie wspomaga ich mechanicznie i nie generuje oporu ani siłowego sprzężenia zwrotnego.

Specyfikacja

Typ urządzenia: aktywna rękawica rehabilitacyjna z czujnikami ruchu.
Klasyfikacja deklarowana przez producenta: wyrób medyczny klasy I zgodnie z europejskim rozporządzeniem MDR – Medical Device Regulation.
Materiał rękawicy: tekstylny materiał sportowy; na stronie produktu wskazano konstrukcję nylonową.
Rozmiary: S, M i L.
Warianty: osobna wersja na prawą lub lewą rękę; należy wybrać właściwą stronę przy zamówieniu.
Rejestrowane ruchy: zginanie i prostowanie palców, rozsuwanie palców, ruchy dłoni i ramienia oraz ruchy rotacyjne.
Pomiar siły: producent opisuje pomiar siły chwytu lub sterowanie grami za pomocą ruchu i siły, ale nie publikuje zakresu pomiarowego, dokładności ani rozdzielczości czujników.
Połączenie: przewodowe, przez USB-C.
Transmisja danych: przewodowa; producent nie deklaruje Bluetooth ani pracy bezprzewodowej.
Kalibracja: około 5–10 sekund przed każdą grą, dostosowana do zakresu ruchu konkretnego użytkownika.
Tryb pracy: obecnie jedna rękawica jednocześnie; system nie obsługuje równoczesnego treningu obu dłoni.
Praca offline: możliwa po pierwszym logowaniu wykonanym z dostępem do internetu.
Produkcja: producent deklaruje wykonanie w Akwizgranie w Niemczech.
Czyszczenie: dezynfekcja odpowiednim preparatem lub przecieranie lekko wilgotną ściereczką z mikrofibry.
Pranie: rękawicy nie wolno prać w pralce.
Odporność środowiskowa: nie należy narażać urządzenia na ciecze ani wysoką temperaturę.

Producent nie podaje parametrów dla:
liczbę i typ wszystkich czujników,
dokładność kątową,
częstotliwość próbkowania,
opóźnienie transmisji,
zakres i dokładność pomiaru siły chwytu,
masę rękawicy,
długość przewodu,
stopień ochrony IP,
dopuszczalną temperaturę pracy,
trwałość mechaniczną,
minimalne parametry procesora, pamięci RAM i karty graficznej,
dostępność SDK lub API do własnych aplikacji.

Oprogramowanie wymagane do działania

Urządzenie wymaga dedykowanego oprogramowania Cynteract App. Aplikacja odpowiada za:
logowanie użytkownika,
wybór ćwiczenia lub całej sesji,
kalibrację ruchu,
uruchamianie gier,
prezentowanie biofeedbacku w czasie rzeczywistym,
zapis czasu treningu, ruchów, wyników i osiągnięć,
śledzenie postępów pacjenta,
udostępnianie danych terapeucie.

System operacyjny

W materiałach producenta występuje niespójność:
FAQ wskazuje, że wymagany jest system Windows i port USB;
inna część strony producenta mówi o możliwości uruchomienia oprogramowania na różnych systemach i urządzeniach;
w Google Play dostępna jest aplikacja Cynteract dla urządzeń z Androidem.

Dlatego przed zakupem należy potwierdzić dla konkretnego zestawu:
obsługiwaną wersję Windows,
zgodność z Androidem i konkretnym tabletem,
możliwość połączenia rękawicy przez USB-C lub przejściówkę,
dostępność aplikacji dla iOS,
zakres funkcji dostępnych na poszczególnych platformach.

Dane użytkowników
Producent deklaruje wykorzystanie Google Firebase, w tym Firebase Authentication i Firestore. Według FAQ dane mają być przechowywane na serwerze w Niemczech, szyfrowane i dostępne zgodnie z regułami przypisanymi do kont użytkowników. Dane pozostają zapisane do chwili ich usunięcia przez użytkownika, a przy pracy offline mogą być przechowywane lokalnie w pamięci podręcznej aplikacji.

Placówki medyczne powinny przed wdrożeniem uzyskać dokumentację dotyczącą między innymi:
zgodności z RODO,
umowy powierzenia przetwarzania danych,
administratora i podmiotów przetwarzających,
lokalizacji kopii zapasowych,
retencji i usuwania danych,
eksportu dokumentacji pacjenta,
mechanizmów kontroli dostępu,
reakcji na incydenty bezpieczeństwa.

Dla kogo jest ten produkt

Cynteract jest przeznaczony przede wszystkim dla:
pacjentów po urazach dłoni, palców lub kończyny górnej,
osób po operacjach ręki,
pacjentów po udarze lub z innymi zaburzeniami neurologicznymi,
osób wymagających ćwiczeń sprawności, koordynacji i zakresu ruchu,
dzieci, dorosłych i seniorów, pod warunkiem właściwego dobrania rozmiaru,
fizjoterapeutów i terapeutów zajęciowych,
klinik, szpitali, gabinetów rehabilitacyjnych i ośrodków terapii,
pacjentów realizujących zalecony trening domowy.

System wymaga zachowanej choćby niewielkiej zdolności do aktywnego wykonania ruchu. Nie będzie odpowiednim rozwiązaniem dla pacjenta, który oczekuje urządzenia mechanicznie otwierającego i zamykającego dłoń.

Zastosowanie
Rehabilitacja dłoni i palców
ćwiczenia zginania i prostowania palców,
trening otwierania i zamykania dłoni,
poprawa koordynacji ręka–oko,
trening precyzji ruchu,
ćwiczenia ruchów nadgarstka i orientacji dłoni,
zwiększanie częstotliwości powtórzeń dzięki zastosowaniu gier,
dokumentowanie postępów pacjenta.

Rehabilitacja domowa
Pacjent może wykonywać ćwiczenia poza kliniką, a terapeuta może przeglądać dane treningowe. Producent rekomenduje jednak wcześniejsze ustalenie programu z terapeutą lub lekarzem.

Ocena funkcjonalna
Rękawica może zbierać dane dotyczące ruchów, czasu ćwiczeń i wyników. Nie znalazłem jednak potwierdzenia, że zastępuje certyfikowany dynamometr, goniometr lub pełne badanie kliniczne. Powinna być traktowana jako narzędzie wspomagające, a nie samodzielny system diagnostyczny.

Najważniejsze informacje przed zakupem
Kupowana jest rękawica na konkretną rękę. Trzeba wybrać wariant prawy albo lewy oraz właściwy rozmiar.
System obsługuje jedną rękawicę jednocześnie. Nie jest przeznaczony do równoczesnego śledzenia obu dłoni.
Urządzenie działa przewodowo. Kabel może ograniczać swobodę ruchów, ale eliminuje konieczność ładowania i problemy z transmisją radiową.
Nie jest to rękawica haptyczna. Nie generuje dotyku, oporu, wibracji ani siły zwrotnej i nie porusza palcami za użytkownika.
Może być wymagana roczna licencja. Należy sprawdzić koszt przedłużenia, liczbę kont pacjentów oraz zasady aktualizacji oprogramowania.
Należy potwierdzić kompatybilność sprzętową. Oficjalne materiały nie są jednoznaczne w zakresie Windows, Androida, tabletów i innych systemów.
Rękawica nie może być prana. W placówkach wielostanowiskowych producent zaleca stosowanie jednorazowej rękawiczki ochronnej pod urządzeniem.
Wymagane jest indywidualne skalibrowanie urządzenia. Kalibrację wykonuje się przed grą i trwa ona około 5–10 sekund.
Osoby z epilepsją powinny skonsultować użycie z lekarzem. Producent wskazuje również konieczność przerwania ćwiczeń w przypadku bólu, przeciążenia, podrażnienia lub nadmiernego zmęczenia.
Rejestracja FDA nie oznacza automatycznie zatwierdzenia skuteczności przez FDA. Producent deklaruje rejestrację urządzenia w USA, ale publiczne materiały nie przedstawiają numeru decyzji 510(k), De Novo ani innego dopuszczenia przedrynkowego. Dlatego w dokumentacji handlowej lepiej używać określenia „producent deklaruje rejestrację FDA”, a nie „produkt zatwierdzony przez FDA”.

Zalety
angażująca forma ćwiczeń oparta na grywalizacji,
biofeedback w czasie rzeczywistym,
kalibracja do indywidualnego zakresu ruchu,
możliwość śledzenia postępów i częstotliwości treningu,
możliwość użycia w klinice i w domu,
brak konieczności stosowania gogli VR,
proste połączenie przewodowe USB-C,
wersje dla lewej i prawej dłoni,
trzy rozmiary, w tym rozmiar S odpowiedni dla części pacjentów pediatrycznych,
praca offline po pierwszym zalogowaniu,
możliwość wykorzystania przez terapeutę jako uzupełnienie standardowej terapii.

Wady i ograniczenia
brak mechanicznego wspomagania ruchu,
brak siłowego lub dotykowego sprzężenia zwrotnego,
obsługa tylko jednej dłoni jednocześnie,
przewód może ograniczać ruch i stanowić przeszkodę na stanowisku,
konieczność doboru wersji lewej lub prawej,
brak możliwości prania rękawicy,
możliwy koszt odnawianej licencji,
ograniczona publiczna dokumentacja techniczna,
brak potwierdzonego publicznego SDK lub API,
niejasna zgodność poszczególnych wersji aplikacji z systemami operacyjnymi,
zależność pełnej funkcjonalności od dedykowanego oprogramowania producenta,
ograniczona liczba opublikowanych badań klinicznych,
system nie zastępuje badania terapeuty, diagnostyki ani manualnych metod rehabilitacji.

Przydatność dla poszczególnych sektorów

Ochrona zdrowia i rehabilitacja — wysoka
Najbardziej naturalny sektor zastosowania. System może być używany w gabinetach fizjoterapii, terapii zajęciowej, oddziałach neurologicznych, rehabilitacji pourazowej i domowych programach ćwiczeń. Wymaga jednak kwalifikacji pacjenta i ustalenia właściwego programu przez specjalistę.

Edukacja medyczna — średnia do wysokiej
Może być wartościowy dla:
kierunków fizjoterapii,
terapii zajęciowej,
pielęgniarstwa i rehabilitacji,
zajęć dotyczących biofeedbacku,
demonstracji grywalizacji w ochronie zdrowia,
projektów z zakresu urządzeń ubieralnych.
Ograniczeniem jest brak publicznego SDK oraz ograniczona dokumentacja surowych danych.

Wojsko, służby mundurowe i weterani — średnia w rehabilitacji, niska w szkoleniu operacyjnym
Rozwiązanie może być przydatne w:
rehabilitacji żołnierzy po urazach dłoni i kończyn górnych,
terapii pooperacyjnej,
leczeniu następstw urazów neurologicznych,
zdalnym nadzorowaniu ćwiczeń rekonwalescentów.

Nie jest natomiast odpowiednim urządzeniem do:
treningu obsługi broni,
odwzorowania chwytu i manipulacji w VR,
symulacji siły i kontaktu z przedmiotami,
sterowania robotami lub dronami,
pracy taktycznej w terenie.
Brakuje informacji o odporności środowiskowej, niskich opóźnieniach, integracji z symulatorami i zgodności ze standardami wojskowymi.

Ocena końcowa
Cynteract Smart Glove jest interesującym, wyspecjalizowanym systemem do grywalizowanej rehabilitacji i zwiększania regularności ćwiczeń. Jego najmocniejsze strony to indywidualna kalibracja, biofeedback, gry terapeutyczne, rejestrowanie postępów i możliwość treningu domowego.

Cynteract Smart Gloves
Komentarze (0)
Na razie nie dodano żadnej recenzji.