TESLAGLOVE Developer Kit to profesjonalna rękawica przeznaczona do tworzenia aplikacji i symulacji wykorzystujących rzeczywistość rozszerzoną, wirtualną oraz mieszaną — XR, czyli Extended Reality.
Produkt w trakcie rozwoju
TESLAGLOVE Developer Kit – profesjonalna rękawica haptyczna XR
Teslasuit — producent Wielka Brytania
TESLAGLOVE Developer Kit to profesjonalna rękawica przeznaczona do tworzenia aplikacji i symulacji wykorzystujących rzeczywistość rozszerzoną, wirtualną oraz mieszaną — XR, czyli Extended Reality.
Urządzenie łączy cztery systemy:
haptyczne sprzężenie dotykowe,
aktywne sprzężenie siłowe,
śledzenie ruchów palców,
rejestrowanie danych biometrycznych.
Rękawica pozwala odwzorowywać ruchy dłoni w środowisku cyfrowym oraz przekazywać użytkownikowi fizyczną informację zwrotną podczas interakcji z wirtualnymi obiektami. Producent określa TESLAGLOVE jako zestaw deweloperski dostępny dla klientów biznesowych w formule wczesnego dostępu.
Typ produktu
profesjonalna rękawica haptyczna XR,
wersja Developer Kit,
produkt przeznaczony wyłącznie dla klientów biznesowych,
dostępność w formule „apply for early access”, czyli po zgłoszeniu do programu wczesnego dostępu.
Zintegrowane systemy
Haptic Feedback — haptyczne sprzężenie dotykowe,
Force Feedback — aktywne sprzężenie siłowe,
Finger Tracking — śledzenie ruchów palców,
Biometrics — rejestrowanie danych biometrycznych.
Sprzężenie siłowe
System Force Feedback kontroluje zginanie i prostowanie bliższych części palców. Według producenta umożliwia to przekazywanie informacji o:
kształcie wirtualnego obiektu,
jego rozmiarze,
przybliżonej gęstości,
innych odczuciach dotykowych podczas interakcji w środowisku wirtualnym.
Producent nie publikuje obecnie na głównej stronie produktu wartości określającej maksymalną siłę sprzężenia zwrotnego.
Dane biometryczne
Rękawica posiada system biometryczny. Producent nie publikuje obecnie na stronie produktowej szczegółowej listy parametrów fizjologicznych rejestrowanych przez aktualną wersję TESLAGLOVE.
Oprogramowanie
TESLASUIT Control Center
Podstawowym potwierdzonym oprogramowaniem obsługującym TESLAGLOVE jest TESLASUIT Control Center dla systemu Windows.
Aplikacja umożliwia:
podłączenie TESLAGLOVE,
powiązanie urządzenia z kontem użytkownika w chmurze,
kontrolowanie procesu połączenia,
sprawdzanie stanu urządzenia,
wykonywanie kalibracji,
zapisywanie ustawień,
odczytywanie raportu technicznego urządzenia,
aktualizowanie firmware’u,
aktualizowanie aplikacji Control Center.
Producent wskazuje, że kalibracja systemu haptycznego jest wymagana przed rozpoczęciem jego użytkowania. Control Center pozwala ustawić minimalne i maksymalne wartości kanałów haptycznych odpowiednio do użytkownika.
Konto i usługi chmurowe
Control Center wykorzystuje konto chmurowe TESLASUIT do:
przypisywania urządzeń,
synchronizowania danych kalibracyjnych,
przechowywania plików związanych z urządzeniem,
pobierania aktualizacji oprogramowania i firmware’u,
sprawdzania stanu urządzenia.
SDK i API
Producent udostępnia narzędzia integracyjne dla własnych aplikacji. Aktualne oficjalne strony wymieniają interfejsy:
C,
C#,
Python.
Dokumentacja, przykłady i pliki do pobrania są dostępne przez portal deweloperski TESLASUIT. Dostęp do materiałów wymaga rejestracji i zalogowania.
Unity i Unreal Engine
Producent prezentuje integrację urządzeń TESLASUIT z silnikami Unity i Unreal Engine. Jednocześnie aktualna strona SDK oznacza osobne wtyczki TESLAGLOVE dla Unity i Unreal Engine jako „Coming soon”.
Nie można więc na podstawie publicznych informacji potwierdzić, że gotowe wtyczki TESLAGLOVE są obecnie dostępne do pobrania i wdrożenia.
Przed rozpoczęciem projektu należy ustalić z producentem:
czy integracja jest obecnie realizowana bezpośrednio przez API,
czy dostępne są testowe lub niepubliczne wersje wtyczek,
jakie wersje Unity są obsługiwane,
jakie wersje Unreal Engine są obsługiwane,
czy dostępna jest obsługa Unreal Engine 5,
czy urządzenie obsługuje standard OpenXR.
TESLASUIT Studio
TESLASUIT Studio jest częścią ekosystemu oprogramowania producenta. Aplikacja udostępnia narzędzia do pracy z:
haptyką,
danymi motion capture,
danymi biometrycznymi,
rejestrowaniem i analizowaniem danych,
eksportem danych,
tworzeniem i zarządzaniem animacjami haptycznymi.
Publiczne materiały nie określają jednoznacznie, które funkcje Studio są obecnie dostępne dla TESLAGLOVE i czy Studio jest wymagane do podstawowego działania rękawicy.
Wymagania
Do uruchomienia i integracji TESLAGLOVE potrzebne są:
komputer z systemem Windows do obsługi TESLASUIT Control Center,
konto w systemie TESLASUIT,
dostęp do Control Center,
kalibracja urządzenia przed użyciem systemu haptycznego,
dostęp do portalu deweloperskiego w przypadku korzystania z dokumentacji, SDK lub API,
aplikacja przygotowana do obsługi funkcji TESLAGLOVE,
środowisko programistyczne zgodne z wybraną metodą integracji.
Producent nie publikuje obecnie minimalnych wymagań dotyczących:
procesora,
pamięci RAM,
karty graficznej,
wersji systemu Windows,
portów komunikacyjnych,
przepustowości sieci,
wymaganego zestawu VR lub MR.
Dla kogo jest ten produkt
TESLAGLOVE jest przeznaczony przede wszystkim dla:
firm tworzących aplikacje XR,
producentów profesjonalnych symulatorów,
integratorów systemów szkoleniowych,
zespołów badawczo-rozwojowych,
laboratoriów zajmujących się interakcją człowiek–komputer,
uczelni i jednostek akademickich,
przedsiębiorstw rozwijających systemy szkoleniowe,
deweloperów wykorzystujących API oraz narzędzia XR.
Producent przedstawia cały ekosystem TESLASUIT jako rozwiązanie stosowane w projektach badawczych, edukacyjnych, szkoleniowych i deweloperskich.
Zastosowanie
Na podstawie funkcji oficjalnie przypisanych do TESLAGLOVE urządzenie może być wykorzystywane do tworzenia:
aplikacji pozwalających dotykać wirtualnych obiektów,
symulacji chwytania i manipulowania przedmiotami,
systemów odwzorowujących ruchy palców,
aplikacji wykorzystujących aktywne ograniczanie ruchu palców,
środowisk szkoleniowych XR,
eksperymentów dotyczących haptyki i force feedbacku,
interfejsów sterujących opartych na ruchach dłoni,
aplikacji zbierających dane ruchowe i biometryczne,
prototypów interakcji człowieka z systemem cyfrowym.
Przydatność dla poszczególnych sektorów
Edukacja
Potwierdzony kierunek zastosowania: edukacja i środowiska akademickie.
Ekosystem TESLASUIT jest kierowany do instytucji akademickich oraz twórców rozwiązań edukacyjnych. TESLAGLOVE może stanowić element stanowisk dotyczących:
programowania aplikacji XR,
projektowania interakcji człowiek–komputer,
badań nad haptyką,
nauki tworzenia interfejsów przestrzennych,
symulacji procedur manualnych.
Producent nie oferuje rękawicy jako kompletnego programu edukacyjnego. Materiały szkoleniowe, scenariusze i aplikacje muszą być dostarczone lub przygotowane oddzielnie.
Laboratoria i jednostki badawcze
Potwierdzony kierunek zastosowania: badania i środowiska akademickie.
Połączenie śledzenia palców, haptyki, force feedbacku i biometrii pozwala wykorzystywać rękawicę w projektach dotyczących:
interakcji człowiek–komputer,
wirtualnej manipulacji obiektami,
metod przekazywania informacji dotykowej,
analizy ruchów dłoni,
tworzenia adaptacyjnych aplikacji XR.
Zakres i dokładność danych należy jednak potwierdzić przed rozpoczęciem projektu, ponieważ producent nie publikuje aktualnie szczegółowych parametrów pomiarowych TESLAGLOVE.
Wojsko i służby mundurowe
Oficjalna strona przedstawia ekosystem TESLASUIT jako podstawę do tworzenia środowisk szkoleniowych XR, szczególnie w sytuacjach, w których rzeczywiste ćwiczenia byłyby niebezpieczne, kosztowne albo trudne do przeprowadzenia.
Na tej podstawie TESLAGLOVE może być rozpatrywany jako komponent projektowanego symulatora, na przykład do odwzorowania interakcji z wirtualnymi elementami wyposażenia.
Publiczne materiały producenta nie potwierdzają jednak dla TESLAGLOVE:
zgodności z normami wojskowymi,
klasyfikacji MIL-STD,
odporności na warunki polowe,
odporności elektromagnetycznej wymaganej w zastosowaniach wojskowych,
bezpieczeństwa komunikacji dla systemów niejawnych,
dopuszczenia do użytkowania operacyjnego.
Produkt należy więc traktować jako zestaw deweloperski do budowy stanowisk laboratoryjnych i szkoleniowych, a nie jako potwierdzone wyposażenie operacyjne.
Przemysł i szkolenia techniczne
Producent kieruje swoje rozwiązania do deweloperów i twórców aplikacji XR dla nowoczesnego przemysłu. Funkcje TESLAGLOVE pozwalają projektować symulacje wymagające chwytania, przesuwania lub rozpoznawania właściwości wirtualnych obiektów.
Publiczne materiały nie zawierają jednak aktualnej listy gotowych aplikacji przemysłowych przeznaczonych bezpośrednio dla TESLAGLOVE.
Medycyna i rehabilitacja
Producent prezentuje swój ekosystem w kontekście badań akademickich i prowadzenia prób klinicznych. Informacje te dotyczą jednak całej rodziny urządzeń TESLASUIT, a nie jednoznacznie aktualnej wersji TESLAGLOVE.
Nie znaleziono na aktualnej stronie produktu potwierdzenia, że TESLAGLOVE jest certyfikowanym wyrobem medycznym. Urządzenia nie należy więc opisywać jako sprzętu diagnostycznego, terapeutycznego ani rehabilitacyjnego bez osobnego potwierdzenia jego statusu regulacyjnego.
Zalety
Połączenie czterech systemów w jednej rękawicy.
Jednoczesna obsługa haptyki i aktywnego force feedbacku.
Śledzenie ruchów palców.
Możliwość zbierania danych biometrycznych.
Możliwość integracji z własnymi aplikacjami.
Dostępność interfejsów programistycznych.
Dedykowane oprogramowanie do podłączania, kalibracji i aktualizowania urządzenia.
Możliwość wykorzystania w badaniach, rozwoju aplikacji i profesjonalnych symulacjach XR.
Wady i ograniczenia
Produkt pozostaje zestawem deweloperskim dostępnym we wczesnym dostępie.
Oferta jest skierowana wyłącznie do klientów biznesowych.
Gotowe wtyczki TESLAGLOVE dla Unity i Unreal Engine są na oficjalnej stronie oznaczone jako „Coming soon”.
Materiały deweloperskie wymagają rejestracji w portalu producenta.
Do korzystania z urządzenia potrzebna jest dedykowana aplikacja lub integracja programistyczna.
Producent nie publikuje aktualnej, szczegółowej karty technicznej rękawicy na stronie produktu.
Nie podano aktualnej publicznej ceny.
Nie opublikowano aktualnej listy kompatybilnych gogli, trackerów i platform XR.
Nie podano minimalnych wymagań komputera.
Nie podano dokładności śledzenia palców.
Nie podano opóźnienia systemu.
Nie podano maksymalnej siły force feedbacku.
Nie podano masy ani wymiarów aktualnej wersji.
Nie podano czasu pracy akumulatora.
Nie podano rodzaju i zasięgu komunikacji bezprzewodowej.
Nie podano stopnia ochrony obudowy.
Nie podano zakresu temperatury pracy.
Nie opublikowano potwierdzonej zgodności z normami medycznymi lub wojskowymi.
Najważniejsze informacje przed zakupem
Przed rozpoczęciem zakupu lub projektu integracyjnego należy uzyskać bezpośrednio od producenta:
aktualną kartę techniczną,
numer i datę rewizji urządzenia,
zawartość zestawu,
warunki programu early access,
termin dostawy,
wymagania sprzętowe komputera,
sposób komunikacji z komputerem,
czas pracy i ładowania,
dostępne rozmiary i zakres regulacji,
listę kompatybilnych gogli i systemów śledzenia,
aktualne wersje SDK i API,
potwierdzenie dostępności wtyczek Unity oraz Unreal Engine,
obsługiwane wersje silników,
informację o obsłudze OpenXR,
szczegółowy zakres danych biometrycznych,
dokładność i częstotliwość śledzenia palców,
maksymalne parametry force feedbacku,
dokumentację CE i inne deklaracje zgodności,
zasady działania urządzenia bez dostępu do usług chmurowych,
zasady licencjonowania i wdrażania aplikacji na wielu stanowiskach.