Teslasiut Glove Developer Kit
search
  • Teslasiut Glove Developer Kit

Teslasiut Glove Developer Kit

Dotykowa obecność w XR sprawia, że nasz umysł jest zanurzony, przenosząc fizyczne doznania do wirtualnej rzeczywistości. Możliwość dotykania i odczuwania wirtualnych obiektów otwiera nieograniczone możliwości.

Urządzenie przeznaczone wyłącznie  dla klienta biznesowego (programów naukowych, uczelni, developerów).
W razie zainteresowania prosimy o podanie danych uczelni/firmy, projektu w celu zarejestrowania danych u producenta.

 

Obecnie Teslasuit ma do zaoferowania 2 wersje kombinezonu:

Wersja XR: system przechwytywania ruchu oraz haptyka,

Wersja XR z biometrią: przechwytywanie ruchu, haptyka oraz biometria.

Wersja XR jest obecnie dostępna w magazynie, jednak w ograniczonej liczbie rozmiarów.

Wersja XR z biometrią jest na etapie przygotowania do produkcji, a jej dostawa przewidywana jest w pierwszym kwartale 2026 roku. Wraz z nową partią dostępny będzie szeroki wybór rozmiarów — od XS do XXL, zarówno w wersji damskiej, jak i męskiej.

Jeśli chodzi o rękawicę, produkt jest nadal w fazie rozwoju, a najwcześniejszy termin realizacji przewidywany jest na koniec 2026 roku (nie jest to ostateczne i może ulec wydłużeniu).

 

Glove Developer Kit

Dotykowa obecność w XR sprawia, że nasz umysł jest zanurzony, przenosząc fizyczne doznania do wirtualnej rzeczywistości. Możliwość dotykania i odczuwania wirtualnych obiektów otwiera nieograniczone możliwości.

Cztery systemy w jednej rękawicy
-Haptic Feedback
-Force Feedback
-Finger Tracking
-Biometrics

Haptic Feedback
Dotykowe czujniki dla każdego palca naśladują wrażenia, tworzą wrażenie tekstury obiektu stałego i różnych typów powierzchni.
45 channels - per glove
1-60 Hz - Frequency
1-80 mA – Current

Force Feedback
Egzoszkielet tworzy opór i delikatnie pociąga palce podczas ruchów chwytania, zatrzymując dłoń wokół wirtualnego obiektu. Zapewnia to postrzeganie kształtu, rozmiaru i symuluje wibracje sprzętu.
Jest to kluczowa technologia oceny dotykowej i interakcji w XR.
9N - Force
2.8-3.3 kg*cm - Torque
300 Hz - Update frequency

Motion Capture
TESLAGLOVE w połączeniu z trackerem TESLASUIT lub VIVE lub kontrolerem Oculus szacuje pozycję użytkownika względem otoczenia w czasie rzeczywistym łącząc świat fizyczny i wirtualny.
Rękawica egzoszkieletowa zapewnia bardziej naturalny sposób interakcji z XR za pomocą samych rąk.
±0.01° - Accuracy
Magnetic - Encoder
50-200 Hz - Update frequency

Finger Tracking
Rozpoznawanie i interpretowanie ruchów.
Kontroluj dokładność ruchu podczas treningu.
Oceń skuteczność technik rehabilitacyjnych w przywracaniu umiejętności motorycznych.
Wyzwalaj zdarzenia i ulepszaj interakcje z obiektami w aplikacjach.

Biometry system
Wbudowane czujniki zbierają informacje biometryczne, takie jak tętno użytkownika, które są przetwarzane w celu pomiaru reakcji fizycznych podczas doświadczeń XR.
Wykryte pomiary pozwalają zrozumieć, jak trenujący radzi sobie ze stresującymi zadaniami lub jak czuje się pacjent podczas procesu rehabilitacji.
200 - Frames/sec
455-955 nm - Spectral sensitivity range

Uniwersalne rękawiczki z regulowanymi nakładkami na palce mają na celu usunięcie barier związanych z używaniem kontrolerów i zwiększenie poziomu immersji.

Pakiet oprogramowania
Control Center
Kluczowa aplikacja służąca do łączenia, kalibracji i aktualizacji TESLAGLOVE.
Studio
Zestaw aplikacji, które umożliwiają łatwą interakcję z systemami i danymi TESLAGLOVE.
SDK
Narzędzie do aktualizacji, zmiany i tworzenia nowych zmiennych, środowisk i procedur dla Twoich projektów.

 

Teslaglove, Rękawica haptyczna VR, rękawica z siłowym sprzężeniem zwrotnym, biometryczne rękawice VR, śledzenie palców VR, sprzężenie zwrotne dotykowe w VR, rękawice do przechwytywania ruchu VR, rękawice dotykowe XR, interakcja dłoni w wirtualnej rzeczywistości, sprzęt immersyjny VR, technologia sprzężenia zwrotnego dotykowego, technologia sprzężenia zwrotnego siłowego, technologia śledzenia palców, biometria w XR, zestaw deweloperski rękawic VR, SDK dla haptyki VR, wtyczka Unity dla Teslaglove, haptyka VR Unreal Engine, egzoszkielet z sprzężeniem zwrotnym siłowym, sprzęt XR dla deweloperów, szkolenia VR dla przedsiębiorstw, urządzenia szkoleniowe XR, symulacje rzeczywistości wirtualnej, narzędzia badawczo-rozwojowe VR, sprzęt badawczy XR, urządzenia do interakcji VR, przemysłowy sprzęt szkoleniowy VR, biometryczne aplikacje VR, rękawice VR z siłowym i dotykowym sprzężeniem zwrotnym, biometryczne rękawice VR do przechwytywania ruchu, rękawice haptyczne VR do szkoleń dla przedsiębiorstw, rękawice dotykowe XR, rękawice VR do śledzenia dłoni i sprzężenia zwrotnego dotykowego, zestaw deweloperski rękawic VR dla Unreal i Unity, immersyjne XR rozwiązania sprzętowe dotykowe, rękawice VR, haptyka, sprzężenie zwrotne siły, biometria, przechwytywanie ruchu, sprzęt XR, system interakcji VR, zestaw deweloperski, immersja dotykowa, immersyjna VR, haptic glove VR, force feedback glove, biometric VR gloves, finger tracking VR, haptic feedback in VR, VR motion capture gloves, XR tactile gloves, virtual reality hand interaction, VR immersive hardware, haptic feedback technology, force feedback technology, finger tracking technology, biometrics in XR, developer kit VR glove, SDK for VR haptics, Unity plugin for Teslaglove, Unreal Engine VR haptics, force feedback exoskeleton glove, XR hardware for developers, enterprise VR training, XR training devices, virtual reality simulations, VR R&D tools, research XR equipment, VR interaction devices, industrial VR training hardware, biometric VR applications, VR gloves with force and haptic feedback, biometric motion capture VR gloves, VR haptic gloves for enterprise training, XR tactile interaction gloves, hand tracking and touch feedback VR gloves, developer VR glove kit for Unreal and Unity, immersive XR tactile hardware solutions, VR gloves, haptics, force feedback, biometrics, motion capture, XR hardware, VR interaction system, developer kit, tactile immersion, immersive VR

Glove Developer Kit
Komentarze (0)
Na razie nie dodano żadnej recenzji.