Four systems in one glove
-Haptic Feedback
-Force Feedback
-Finger tracking
-Biometrics
Glove Developer Kit
Haptic feedback
Tactile sensors for each finger mimic sensations, creating the impression of the texture of a solid object and various types of surfaces.
45 channels - per glove
1-60 Hz - Frequency
1-80 mA - Current
Force feedback
The exoskeleton creates resistance and gently pulls the fingers during the gripping movements, stopping the hand around the virtual object. This ensures the perception of shape, size and simulates the vibration of the equipment.
9N - Force
2.8-3.3 kg*cm - Torque
300 Hz - Update frequency
Motion capture
TESLAGLOVE in conjunction with the TESLASUIT or VIVE tracker or the Oculus controller estimates the user's position relative to the environment in real time, combining the physical and virtual worlds.
±0.01° - Accuracy
Magnetic-Encoder
50-200 Hz - Update frequency
System biometrics
Built-in sensors collect biometric information, such as the user's heart rate, which is processed to measure physical responses during XR experiences.
200 - Frames/sec
455-955 nm - Spectral sensitivity range
Software package
Control center
The key app for connecting, calibrating and updating TESLAGLOVE.
Studio
A set of applications that allow easy interaction with TESLAGLOVE systems and data.
SDKs
A tool to update, change and create new variables, environments and routines for your projects.
Teslaglove, Rękawica haptyczna VR, rękawica z siłowym sprzężeniem zwrotnym, biometryczne rękawice VR, śledzenie palców VR, sprzężenie zwrotne dotykowe w VR, rękawice do przechwytywania ruchu VR, rękawice dotykowe XR, interakcja dłoni w wirtualnej rzeczywistości, sprzęt immersyjny VR, technologia sprzężenia zwrotnego dotykowego, technologia sprzężenia zwrotnego siłowego, technologia śledzenia palców, biometria w XR, zestaw deweloperski rękawic VR, SDK dla haptyki VR, wtyczka Unity dla Teslaglove, haptyka VR Unreal Engine, egzoszkielet z sprzężeniem zwrotnym siłowym, sprzęt XR dla deweloperów, szkolenia VR dla przedsiębiorstw, urządzenia szkoleniowe XR, symulacje rzeczywistości wirtualnej, narzędzia badawczo-rozwojowe VR, sprzęt badawczy XR, urządzenia do interakcji VR, przemysłowy sprzęt szkoleniowy VR, biometryczne aplikacje VR, rękawice VR z siłowym i dotykowym sprzężeniem zwrotnym, biometryczne rękawice VR do przechwytywania ruchu, rękawice haptyczne VR do szkoleń dla przedsiębiorstw, rękawice dotykowe XR, rękawice VR do śledzenia dłoni i sprzężenia zwrotnego dotykowego, zestaw deweloperski rękawic VR dla Unreal i Unity, immersyjne XR rozwiązania sprzętowe dotykowe, rękawice VR, haptyka, sprzężenie zwrotne siły, biometria, przechwytywanie ruchu, sprzęt XR, system interakcji VR, zestaw deweloperski, immersja dotykowa, immersyjna VR, haptic glove VR, force feedback glove, biometric VR gloves, finger tracking VR, haptic feedback in VR, VR motion capture gloves, XR tactile gloves, virtual reality hand interaction, VR immersive hardware, haptic feedback technology, force feedback technology, finger tracking technology, biometrics in XR, developer kit VR glove, SDK for VR haptics, Unity plugin for Teslaglove, Unreal Engine VR haptics, force feedback exoskeleton glove, XR hardware for developers, enterprise VR training, XR training devices, virtual reality simulations, VR R&D tools, research XR equipment, VR interaction devices, industrial VR training hardware, biometric VR applications, VR gloves with force and haptic feedback, biometric motion capture VR gloves, VR haptic gloves for enterprise training, XR tactile interaction gloves, hand tracking and touch feedback VR gloves, developer VR glove kit for Unreal and Unity, immersive XR tactile hardware solutions, VR gloves, haptics, force feedback, biometrics, motion capture, XR hardware, VR interaction system, developer kit, tactile immersion, immersive VR