Infinadeck – omnidirectional treadmill dla XR, szkoleń, symulacji i robotyki

Infinadeck to zaawansowana bieżnia wielokierunkowa, zaprojektowana do naturalnego poruszania się w środowiskach wirtualnych, rozszerzonej rzeczywistości oraz zaawansowanych symulacjach. W przeciwieństwie do klasycznej bieżni, która umożliwia ruch wyłącznie do przodu, Infinadeck pozwala chodzić, skręcać, cofać się i poruszać w dowolnym kierunku, pozostając fizycznie w jednym, bezpiecznym obszarze. Producent określa rozwiązanie jako aktywnie reagującą bieżnię omnidirectional treadmill, przeznaczoną do profesjonalnych zastosowań w obronności, przemyśle, medycynie, badaniach i robotyce.

Rozwiązanie Infinadeck odpowiada na jeden z największych problemów technologii XR [Extended Reality – rozszerzona rzeczywistość obejmująca VR, AR i MR], czyli brak naturalnego ruchu całego ciała. Użytkownik nie jest ograniczony wielkością pomieszczenia, a jednocześnie może pokonywać wirtualnie duże odległości. Producent podkreśla, że platforma nie wymaga specjalnych butów ani śliskiej, zakrzywionej powierzchni, a ruch odbywa się dzięki aktywnie sterowanemu systemowi pasów.

Na czym polega technologia Infinadeck?

Sercem systemu jest opatentowana konstrukcja bieżni wielokierunkowej z precyzyjnie zaprojektowanymi elementami mechanicznymi i systemem ciągłego pasa o długości około 400 stóp. Platforma reaguje w czasie rzeczywistym na kierunek oraz prędkość ruchu użytkownika, dopasowując pracę powierzchni pod stopami tak, aby osoba mogła chodzić lub biec w miejscu, zachowując naturalne odczucie przemieszczania się.

Według danych producenta ogólne możliwości techniczne platformy obejmują ruch w zakresie 360°, maksymalną prędkość do 6 mph, czyli około 9 km/h, opóźnienie reakcji na poziomie 15 ms, deklarowaną dokładność pracy bieżni 99,8%, limit obciążenia 300 lbs, czyli około 136 kg, oraz kompaktowy obrys około 79 × 79 cali, czyli około 2 × 2 m. Infinadeck deklaruje również wsparcie integracyjne dla Unreal Engine 5, Unity oraz wojskowych środowisk symulacyjnych VBS4.

Warianty i zastosowania: Portal, Vanguard i Robotics

 
Infinadeck Portal – platforma XR dla biznesu, szkoleń i współpracy

Infinadeck Portal to wariant pozycjonowany jako platforma XR klasy enterprise, czyli rozwiązanie dla firm, instytucji szkoleniowych, sektora publicznego i organizacji, które potrzebują naturalnego ruchu użytkownika w środowiskach wirtualnych. Producent opisuje Portal jako skalowalną, wieloużytkownikową platformę movement-based XR, oferowaną w modelu Experience-as-a-Service [XaaS], z planowanym uruchomieniem w połowie 2026 roku.

Portal pozwala użytkownikowi chodzić, biegać i eksplorować wirtualne środowiska w dowolnym kierunku, pozostając bezpiecznie w obrębie urządzenia. Ważną cechą jest możliwość łączenia wielu jednostek Portal w jedną sieć, co umożliwia wspólne doświadczenia kilku użytkowników w tym samym środowisku wirtualnym. Producent wskazuje zastosowania takie jak szkolenia BHP i procedury awaryjne, symulacje obsługi sprzętu, zdalne szkolenia zespołów, projektowe przeglądy 3D, zdalne inspekcje, rehabilitacja, analiza ruchu, badania nad lokomocją i eksperymenty VR.

Portal ma być rozwiązaniem typu plug-and-play, niewymagającym specjalistycznej adaptacji pomieszczenia, z obsługą połączeń wielostanowiskowych i wsparciem klasy enterprise. 

Infinadeck Vanguard – mobilne centrum symulacji taktycznej

Infinadeck Vanguard to rozwiązanie przeznaczone przede wszystkim dla zastosowań wojskowych, specjalnych i taktycznych. Producent opisuje je jako mobilne centrum Rapid Reaction Simulation, łączące technologię bieżni omnidirectional Infinadeck z generowaniem wirtualnych środowisk na podstawie danych terenowych. Celem jest szybkie odtworzenie realnej lokalizacji jako fizycznie „przechodniego” cyfrowego bliźniaka, który może zostać użyty do odprawy, planowania i ćwiczenia misji.

Vanguard bazuje na konfiguracji czterech jednostek Portal, co pozwala małym zespołom przechodzić przez wirtualnie odtworzone środowisko operacyjne z ruchem 360°. Według producenta proces obejmuje pozyskanie danych z dronów, LiDAR-u i sensorów terenowych, przekształcenie ich w trójwymiarowy model, uruchomienie scenariusza symulacyjnego, aktualizację środowiska wraz ze zmianą danych rozpoznawczych oraz finalne wykorzystanie w przygotowaniu misji.

Przykładowe zastosowania Vanguard obejmują ćwiczenia wejścia do budynków, działania ratowania zakładników, oczyszczanie obszarów zurbanizowanych, rozpoznanie nieznanego terenu, planowanie tras, koordynację kilku zespołów oraz trening force-on-force, czyli scenariusze z udziałem wielu stron działających przeciwko sobie w realistycznym środowisku treningowym.

Infinadeck Robotics – Portal for Robotics do testowania robotów kroczących

W przypadku „Robotics” trzeba zachować precyzję: producent opisuje tę część oferty jako Portal for Robotics, czyli konfigurację Infinadeck Portal przeznaczoną do badań, walidacji i treningu robotów kroczących, a nie jako jednoznacznie odrębny model sprzętowy.

Portal for Robotics ma umożliwiać robotom poruszanie się w dowolnym kierunku w ograniczonej, kontrolowanej przestrzeni. Producent podkreśla, że platforma dostarcza realne warunki kontaktu z podłożem, tarcie i dynamikę obciążenia, których nie da się w pełni uzyskać w statycznej symulacji komputerowej. Dzięki temu zespoły badawczo-rozwojowe mogą testować algorytmy chodu, zbierać dane gait data, walidować kontrolery, wykonywać testy regresyjne oraz prowadzić kontrolę jakości robotów przed wdrożeniem.

Według specyfikacji podanej dla wersji Robotics powierzchnia robocza ma średnicę 142 cm, zakres prędkości wynosi od 0,36 do 10,0 km/h, nośność to 204 kg, masa jednostki to 363 kg, a ruch odbywa się w pełnym zakresie 360°. Producent wskazuje również integrację z Unity, Unreal i ROS2 oraz zasilanie 200–240 V, jednofazowe, 20 A.

Zestawienie najważniejszych parametrów

Typ urządzenia: Aktywnie sterowana bieżnia wielokierunkowa do XR, symulacji, treningu i robotyki
Ruch: 360° / ruch w dowolnym kierunku
Ogólna prędkość platformy: Do 6 mph, czyli około 9 km/h
Prędkość w konfiguracji Robotics: 0,36–10,0 km/h
Ogólny limit obciążenia platformy: 300 lbs, czyli około 136 kg
Nośność w konfiguracji: Robotics 204 kg
Obrys ogólny platformy: Około 79 × 79 cali / około 2 × 2 m
Powierzchnia robocza Robotics    Średnica 142 cm, podstawowa 136 kg
Masa jednostki Robotics: 363 kg
Opóźnienie reakcji deklarowane ogólnie: 15 ms
Dokładność pracy bieżni deklarowana ogólnie: 99,8%
Integracje ogólne: Unreal Engine 5, Unity, VBS4
Integracje Robotics: Unity, Unreal, ROS2-ready
Zasilanie Robotics: 200–240 V, jednofazowe, 20 A
Model wdrożenia: Portal    Enterprise XR / XaaS, start planowany na połowę 2026 roku
Vanguard: Mobilna konfiguracja czterech jednostek Portal do symulacji taktycznej
Robotics: Konfiguracja Portal for Robotics do testów i walidacji robotów kroczących

Gdzie Infinadeck może mieć największą wartość?

Największą przewagą Infinadeck nie jest sama możliwość „chodzenia w VR”, lecz połączenie naturalnego ruchu, bezpieczeństwa, powtarzalności i ograniczenia wymaganej przestrzeni. W szkoleniach przemysłowych i wojskowych pozwala to tworzyć scenariusze, w których uczestnik nie tylko obserwuje środowisko, ale realnie się po nim porusza. W zastosowaniach medycznych i badawczych platforma może wspierać analizę chodu, rehabilitację i badania nad lokomocją. W robotyce może natomiast służyć jako środowisko pośrednie między symulacją komputerową a testami w realnym terenie.


Infinadeck to specjalistyczna platforma dla organizacji, które potrzebują naturalnej lokomocji w środowiskach cyfrowych. Portal jest wariantem nastawionym na zastosowania enterprise XR, szkolenia, współpracę i badania. Vanguard rozwija tę koncepcję w stronę mobilnego centrum symulacji taktycznej dla zespołów wojskowych i specjalnych. Robotics, a precyzyjniej Portal for Robotics, kieruje technologię Infinadeck do świata robotów kroczących, umożliwiając testowanie chodu, kontrolerów i algorytmów w kontrolowanych, powtarzalnych warunkach.

To nie jest typowa bieżnia fitness ani rozwiązanie konsumenckie do domowego VR. To profesjonalna infrastruktura XR i symulacyjna dla biznesu, obronności, przemysłu, medycyny, laboratoriów badawczych i zespołów robotycznych, które potrzebują przenieść naturalny ruch człowieka lub robota do kontrolowanego środowiska cyfrowego.

7.07.2026
źródło: Infinadeck


Infinadeck, bieżnia Infinadeck, bieżnia wielokierunkowa, omnidirectional treadmill, bieżnia 360 stopni, bieżnia VR, bieżnia XR, bieżnia do rzeczywistości wirtualnej, platforma XR, Infinadeck Portal, Infinadeck Vanguard, Infinadeck Robotics, Portal for Robotics, symulacje VR, szkolenia VR, szkolenia XR, symulacje taktyczne, trening wojskowy VR, cyfrowy bliźniak, roboty kroczące, testowanie robotów, robotyka mobilna, ROS2, Unity, Unreal Engine, symulacja ruchu, analiza chodu, rehabilitacja VR, enterprise XR, profesjonalna bieżnia VR, Infinadeck treadmill, omnidirectional treadmill, 360-degree treadmill, VR treadmill, XR treadmill, virtual reality treadmill, XR platform, Infinadeck Portal, Infinadeck Vanguard, Infinadeck Robotics, Portal for Robotics, VR simulations, VR training, XR training, tactical simulations, VR military training, digital twin, walking robots, robot testing, mobile robotics, ROS2, Unity, Unreal Engine, motion simulation, gait analysis, VR rehabilitation, enterprise XR, professional VR treadmill